下面是引用 老平 於 2013-08-21 18:36 發表的 cs殭屍擊退調整問題: 請問要如何把槍的擊退調成只會後退而不會小小的飛起來??像是某線上射擊遊戲(CXO)的電鋸一樣~
下面是引用 老平 於 2013-08-21 19:36 發表的 : 我不會改freemeta........能私下教我嗎??謝謝!
下面是引用 s8720419 於 2013-08-21 18:41 發表的 : 你先取得受害者的動能,再把他的向上動能给歸0就好了..用說的應該還是不太明白,我寫一段給你參考。使用模塊<fakemeta>new Float:velocity[3]; //定義動能陣列pev(victim, pev_velocity, velocity); //取得受害者動能velocity[2] = 0.0; //向上動能歸0set_pev(victim, pev_velocity, velocity); //將規0動能給受害者使用有錯請糾正