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下面是引用 doroemon 於 2010-01-16 21:21 發表的 : 到引言文
果然是熱心助人的好大大^^送你花花

題外話:為什麼沒人肯幫忙改附件....

題外話的題外話:請問a7811311622大大近來忙甚麼 表情

在忙著研究插件啊~表情


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獻花 x0 回到頂端 [20 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-01-16 22:40 |
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下面是引用 a7811311622 於 2010-01-16 22:40 發表的 : 到引言文
 
在忙著研究插件啊~表情

例如tank,還有什麼……透露一下吧表情
題外話:近來狂熱於Diablo II的技能,突然想寫死靈法師的詛咒技能表情


已成過去的中二少年。
獻花 x0 回到頂端 [21 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2010-01-16 22:43 |
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下面是引用 Rubbish-Nec 於 2010-01-16 22:43 發表的 : 到引言文


例如tank,還有什麼……透露一下吧表情
題外話:近來狂熱於Diablo II的技能,突然想寫死靈法師的詛咒技能表情


L4D的Tank是做一半後因為考試威脅接近迫使我只能把Tank丟在一邊…
至於其他插件有很多都還在構想中…例如我想做人類道具是仿L4D2裡的火焰彈和爆裂彈,
殭屍則是最近做了一隻「重生殭屍」,不過還是有些BUG…
題外話:其實我Diablo II的的續作插件是想做女法師的3元素魔法耶…表情


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獻花 x0 回到頂端 [22 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-01-17 00:07 |
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下面是引用 a7811311622 於 2010-01-17 00:07 發表的 : 到引言文
 

L4D的Tank是做一半後因為考試威脅接近迫使我只能把Tank丟在一邊…
至於其他插件有很多都還在構想中…例如我想做人類道具是仿L4D2裡的火焰彈和爆裂彈,
殭屍則是最近做了一隻「重生殭屍」,不過還是有些BUG…
題外話:其實我Diablo II的的續作插件是想做女法師的3元素魔法耶…表情

我囧表情

想要火球火牆隕石九頭蛇

還是充能新星閃電能量盾

也想冰彈冰甲暴雪冰封球

表情


已成過去的中二少年。
獻花 x0 回到頂端 [23 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2010-01-17 11:59 |
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下面是引用 Rubbish-Nec 於 2010-01-17 11:59 發表的 : 到引言文


我囧表情

想要火球火牆隕石九頭蛇

還是充能新星閃電能量盾

也想冰彈冰甲暴雪冰封球

表情

怎麼好像24等到30等才能點的法術都跑出來了…表情
而且一看就覺得很難做…表情 (雖然我起初也大概是想做這些…表情 )

我原本的構思是:可以開出清單選擇法術↓
火系:火球、熾烈之徑、強化、火牆、隕石
冰系:冰風暴、冰尖柱、碎冰甲、暴風雪、冰封球
雷系:充能彈、新星、連鎖閃電、傳送、雷雲風暴
不過剛有想法時技術不夠,所以連動都沒動就放棄了…表情


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獻花 x0 回到頂端 [24 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-01-17 16:35 |
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我想問一下
可以改成只用100護甲擋感染彈嗎?


我只是一個興趣使然的Server主.
獻花 x0 回到頂端 [25 樓] From:香港沒有資料 | Posted:2010-01-17 20:46 |
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下面是引用 doroemon 於 2010-01-17 20:46 發表的 : 到引言文
我想問一下
可以改成只用100護甲擋感染彈嗎?

// If human has armor
if (pev(victim, pev_armorvalue) > 0)
{
  if (pev(victim, pev_armorvalue) >= 100)
    set_pev(victim, pev_armorvalue, pev(victim, pev_armorvalue) - 100)
  else
     set_pev(victim, pev_armorvalue, 0)
  continue;
}
// Last human is killed
if (fnGetHumans() == 1)
{
  ExecuteHamB(Ham_Killed, victim, attacker, 0)
  continue;
}

這樣寫的效果是:
被感染碰到時護甲會減100,如果護甲降到不到100但還有一些時也能擋一次,不過之後護甲就歸零了。
簡單說就是只要有護甲就能擋,擋一次減少100護甲。


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獻花 x1 回到頂端 [26 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-01-17 21:04 |
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研究一個平時沒準星右鍵變瞄準(彷cod之類的,另外讀取一個模型)的插件也不錯 表情


獻花 x0 回到頂端 [27 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-01-17 22:20 |
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下面是引用 亞爾多 於 2010-01-17 22:20 發表的 : 到引言文
研究一個平時沒準星右鍵變瞄準(彷cod之類的,另外讀取一個模型)的插件也不錯 表情

這個的想法我是已經有了,不過要用兩種V檔才行,
一個是和CS一樣狀態的V檔,另一個是改成COD畫面的V檔,
只要按了右鍵後,畫面會拉遠,V檔也會變成COD的瞄準畫面,
概念大概是這樣吧~表情


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獻花 x0 回到頂端 [28 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-01-17 23:25 |
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下面是引用 a7811311622 於 2010-01-17 23:25 發表的 : 到引言文
 
這個的想法我是已經有了,不過要用兩種V檔才行,
一個是和CS一樣狀態的V檔,另一個是改成COD畫面的V檔,
只要按了右鍵後,畫面會拉遠,V檔也會變成COD的瞄準畫面,
概念大概是這樣吧~表情

其實不用兩個v檔…

拿一個v檔,加上兩個動作(一個是拿上來,一個是拿走)
再用『SendWeaponAnim(id, 數值)』就可以啦表情


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獻花 x0 回到頂端 [29 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2010-01-22 19:09 |

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