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下面是引用 doroemon 于 2010-01-16 21:21 发表的 : 到引言文
果然是热心助人的好大大^^送你花花

题外话:为什么没人肯帮忙改附件....

题外话的题外话:请问a7811311622大大近来忙甚么 表情

在忙着研究插件啊~表情


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献花 x0 回到顶端 [20 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-01-16 22:40 |
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下面是引用 a7811311622 于 2010-01-16 22:40 发表的 : 到引言文
 
在忙着研究插件啊~表情

例如tank,还有什么……透露一下吧表情
题外话:近来狂热于Diablo II的技能,突然想写死灵法师的诅咒技能表情


已成过去的中二少年。
献花 x0 回到顶端 [21 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2010-01-16 22:43 |
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下面是引用 Rubbish-Nec 于 2010-01-16 22:43 发表的 : 到引言文


例如tank,还有什么……透露一下吧表情
题外话:近来狂热于Diablo II的技能,突然想写死灵法师的诅咒技能表情


L4D的Tank是做一半后因为考试威胁接近迫使我只能把Tank丢在一边…
至于其他插件有很多都还在构想中…例如我想做人类道具是仿L4D2里的火焰弹和爆裂弹,
僵尸则是最近做了一只「重生僵尸」,不过还是有些BUG…
题外话:其实我Diablo II的的续作插件是想做女法师的3元素魔法耶…表情


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献花 x0 回到顶端 [22 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-01-17 00:07 |
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下面是引用 a7811311622 于 2010-01-17 00:07 发表的 : 到引言文
 

L4D的Tank是做一半后因为考试威胁接近迫使我只能把Tank丢在一边…
至于其他插件有很多都还在构想中…例如我想做人类道具是仿L4D2里的火焰弹和爆裂弹,
僵尸则是最近做了一只「重生僵尸」,不过还是有些BUG…
题外话:其实我Diablo II的的续作插件是想做女法师的3元素魔法耶…表情

我囧表情

想要火球火墙陨石九头蛇

还是充能新星闪电能量盾

也想冰弹冰甲暴雪冰封球

表情


已成过去的中二少年。
献花 x0 回到顶端 [23 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2010-01-17 11:59 |
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下面是引用 Rubbish-Nec 于 2010-01-17 11:59 发表的 : 到引言文


我囧表情

想要火球火墙陨石九头蛇

还是充能新星闪电能量盾

也想冰弹冰甲暴雪冰封球

表情

怎么好像24等到30等才能点的法术都跑出来了…表情
而且一看就觉得很难做…表情 (虽然我起初也大概是想做这些…表情 )

我原本的构思是:可以开出清单选择法术↓
火系:火球、炽烈之径、强化、火墙、陨石
冰系:冰风暴、冰尖柱、碎冰甲、暴风雪、冰封球
雷系:充能弹、新星、连锁闪电、传送、雷云风暴
不过刚有想法时技术不够,所以连动都没动就放弃了…表情


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献花 x0 回到顶端 [24 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-01-17 16:35 |
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我想问一下
可以改成只用100护甲挡感染弹吗?


我只是一个兴趣使然的Server主.
献花 x0 回到顶端 [25 楼] From:香港没有资料 | Posted:2010-01-17 20:46 |
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下面是引用 doroemon 于 2010-01-17 20:46 发表的 : 到引言文
我想问一下
可以改成只用100护甲挡感染弹吗?

// If human has armor
if (pev(victim, pev_armorvalue) > 0)
{
  if (pev(victim, pev_armorvalue) >= 100)
    set_pev(victim, pev_armorvalue, pev(victim, pev_armorvalue) - 100)
  else
     set_pev(victim, pev_armorvalue, 0)
  continue;
}
// Last human is killed
if (fnGetHumans() == 1)
{
  ExecuteHamB(Ham_Killed, victim, attacker, 0)
  continue;
}

这样写的效果是:
被感染碰到时护甲会减100,如果护甲降到不到100但还有一些时也能挡一次,不过之后护甲就归零了。
简单说就是只要有护甲就能挡,挡一次减少100护甲。


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献花 x1 回到顶端 [26 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-01-17 21:04 |
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研究一个平时没准星右键变瞄准(仿cod之类的,另外读取一个模型)的插件也不错 表情


献花 x0 回到顶端 [27 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-01-17 22:20 |
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下面是引用 亚尔多 于 2010-01-17 22:20 发表的 : 到引言文
研究一个平时没准星右键变瞄准(仿cod之类的,另外读取一个模型)的插件也不错 表情

这个的想法我是已经有了,不过要用两种V档才行,
一个是和CS一样状态的V档,另一个是改成COD画面的V档,
只要按了右键后,画面会拉远,V档也会变成COD的瞄准画面,
概念大概是这样吧~表情


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献花 x0 回到顶端 [28 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-01-17 23:25 |
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下面是引用 a7811311622 于 2010-01-17 23:25 发表的 : 到引言文
 
这个的想法我是已经有了,不过要用两种V档才行,
一个是和CS一样状态的V档,另一个是改成COD画面的V档,
只要按了右键后,画面会拉远,V档也会变成COD的瞄准画面,
概念大概是这样吧~表情

其实不用两个v档…

拿一个v档,加上两个动作(一个是拿上来,一个是拿走)
再用『SendWeaponAnim(id, 数值)』就可以啦表情


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献花 x0 回到顶端 [29 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2010-01-22 19:09 |

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