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freeze02468
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下面是引用 a7811311622 於 2013-12-30 15:08 發表的 : 到引言文

下面所有的武器物件ID都宣告成 weap_ent

<engine>
[code]
.......


a78大大您好~表情 謝謝大大您的回覆!!
小弟目前在上C++...偷偷上論壇表情

請問大大插件裡面是不是已經寫好了?

大大寫的指令裡面都有...

不過為何森之千手大大沒將子彈修改的選項列出來呢...


獻花 x0 回到頂端 [10 樓] From:臺灣教育部 | Posted:2013-12-30 16:05 |
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下面是引用 freeze02468 於 2013-12-30 16:05 發表的 : 到引言文
 

a78大大您好~表情   謝謝大大您的回覆!!
小弟目前在上C++...偷偷上論壇表情  

請問大大插件裡面是不是已經寫好了?

大大寫的指令裡面都有...

不過為何森之千手大大沒將子彈修改的選項列出來呢...
不知道…大概忘了?
反正這年頭一堆人都用NST的加槍插件了…
大概也沒人在意這小事了…


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [11 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-12-30 16:45 |
freeze02468
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下面是引用 a7811311622 於 2013-12-30 16:45 發表的 : 到引言文

不知道…大概忘了?
反正這年頭一堆人都用NST的加槍插件了…
大概也沒人在意這小事了…



a78大大好...小弟真的不是有意要一直煩你的...希望你不要介意...


從剛開始到現在不知道問了幾百次了...


小弟加了大大之前所發的改SPR的教學文後...


https://forums.alliedmods.net...php?t=175632


發生了不可思議的現象...

出了點小差錯..

只有買了MG3之後SPR會是顯示M249的...


其餘的狀況都正常...請問是少加了什麼指令嗎?...還是...因為寫法不同的關係?





然後還有另一個問題...表情


就是當手上有了MG3之後再買會出現"你已經擁有此武器"


但錢會扣...(坑爹阿...)


能請問大大是哪裡出錯了嗎?
威望要 85 以上才可以下載附件,您目前威望不足,請勿購買


本帖包含附件
zip zp_extra_mg3_xmas.rar   (2022-06-09 14:21 / 5 KB)   下載次數:1 需要威望:85


[ 此文章被freeze02468在2013-12-30 21:40重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [12 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-12-30 20:40 |
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下面是引用 freeze02468 於 2013-12-30 20:40 發表的 : 到引言文




a78大大好...小弟真的不是有意要一直煩你的...希望你不要介意...


從剛開始到現在不知道問了幾百次了...


小弟加了大大之前所發的改SPR的教學文後...


https://forums.alliedmods.net...php?t=175632


發生了不可思議的現象...

出了點小差錯..

只有買了MG3之後SPR會是顯示M249的...


其餘的狀況都正常...請問是少加了什麼指令嗎?...還是...因為寫法不同的關係?


[attachment=832845]


然後還有另一個問題...表情  


就是當手上有了MG3之後再買會出現"你已經擁有此武器"


但錢會扣...(坑爹阿...)


能請問大大是哪裡出錯了嗎?
AlliedModders那篇不是我發的…我只是給連結而已…||= =

SPR顯示的內容是根據你自訂的武器名稱…
例如那篇的 weapon_ArkFlare
你就要到 cstrike\sprites 裡面新增個 weapon_ArkFlare.txt …然後裡面寫上想讀取的圖案…
像你上傳的檔案就是新增個 weapon_mg3.txt …

扣錢的問題…看你是4.2還是4.3…
4.3才行的方法…zp_extra_item_selected 裡的內容改成:
複製程式
public zp_extra_item_selected(id, itemid)
{
    if(itemid == g_itemid_mg3)
    {
        if (g_has_mg3[id])
        {
            client_print(id, print_center, "你已經擁有此武器")
            return ZP_PLUGIN_HANDLED; // ZP自訂的回傳值,效果就自讓子彈包自己加回去
        }
        drop_weapons(id, 1);
        new iWep2 = give_item(id,"weapon_m249")
        if( iWep2 > 0 )
        {
            cs_set_weapon_ammo( iWep2, get_pcvar_num(cvar_clip_mg3) )
            cs_set_user_bpammo (id, CSW_M249, get_pcvar_num(cvar_mg3_ammo))
        }
        g_has_mg3[id] = true;
    }
    return 1;
}
4.2和4.3互通的改法:
複製程式
public zp_extra_item_selected(id, itemid)
{
    if(itemid == g_itemid_mg3)
    {
        if (g_has_mg3[id])
        {
            zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) + g_item_cost) // 扣除掉就自己加回去,g_item_cost 就是這道具的價格
            client_print(id, print_center, "你已經擁有此武器")
            return;
        }
        drop_weapons(id, 1);
        new iWep2 = give_item(id,"weapon_m249")
        if( iWep2 > 0 )
        {
            cs_set_weapon_ammo( iWep2, get_pcvar_num(cvar_clip_mg3) )
            cs_set_user_bpammo (id, CSW_M249, get_pcvar_num(cvar_mg3_ammo))
        }
        g_has_mg3[id] = true;
    }
}


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獻花 x1 回到頂端 [13 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-12-30 23:00 |
freeze02468
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下面是引用 a7811311622 於 2013-12-30 23:00 發表的 : 到引言文

AlliedModders那篇不是我發的…我只是給連結而已…||= =
SPR顯示的內容是根據你自訂的武器名稱…
例如那篇的 weapon_ArkFlare
你就要到 cstrike\sprites 裡面新增個 weapon_ArkFlare.txt …然後裡面寫上想讀取的圖案…
.......



大大您好~表情   對不起小弟講的不夠詳細...


小弟之前已經有在sprites裡新增了weapon_mg3.txt


之前用史萊姆大大的插件是正常的...


用了現在這個插件就有這個問題...買的時候SPR是M249的


然後把MG3丟棄後再撿起來的SPR卻是正常(MG3)的...


就是只有買的時候SPR會變成M249...其他情況都正常顯示這樣


現在就只差這個問題了! 真的要萬事拜託大大了!! 現在小弟也只能靠您了表情
扣錢的問題解決了!! 真的很謝謝a78大大!!表情  


[ 此文章被freeze02468在2013-12-31 01:05重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [14 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-12-30 23:57 |
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下面是引用 freeze02468 於 2013-12-30 23:57 發表的 : 到引言文




大大您好~表情     對不起小弟講的不夠詳細...


小弟之前已經有在sprites裡新增了weapon_mg3.txt


之前用史萊姆大大的插件是正常的...


用了現在這個插件就有這個問題...買的時候SPR是M249的


然後把MG3丟棄後再撿起來的SPR卻是正常(MG3)的...


就是只有買的時候SPR會變成M249...其他情況都正常顯示這樣


現在就只差這個問題了! 真的要萬事拜託大大了!! 現在小弟也只能靠您了表情
扣錢的問題解決了!! 真的很謝謝a78大大!!表情    
那就…嘗試將 MsgIndexWeaponList 的內容丟進 zp_extra_item_selected 試試?


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獻花 x0 回到頂端 [15 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-12-31 09:14 |
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下面是引用 a7811311622 於 2013-12-31 09:14 發表的 : 到引言文

那就…嘗試將 MsgIndexWeaponList 的內容丟進 zp_extra_item_selected 試試?



大大您好~表情


小弟在經過了不斷的嘗試之後...


發現竟然只要將 g_has_mg3[id] = true; 這段移到 drop_weapons(id, 1); 下面就正常了...


問題終於都解決了表情


真的很謝謝大大的幫忙!!表情


獻花 x0 回到頂端 [16 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-12-31 14:09 |

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