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jjjerry093
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初露鋒芒
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[Map] Valve Hammer Editor進階固、實體製做part3-監視器教學(威望5)  (即cs_assault跟cs_militia)
1樓,基本監視器製作教學
2樓,按鈕控制監視器教學


一樣,在你想建造監視器的地方建造。
選實體工具,物件即trigger_camera
Target打上名子,例如 : a

接下來,你要固定視角範圍要用info_target
name打上之前Target的名字 : a

你看到的範圍就是從trigger_camera為頂點,
中心指向info_target


在這裡,你的監視器僅限於一進入遊戲的視角畫面
如有多個則會輪流撥放。

此文章被評分,最近評分記錄
財富:300 (by amore12) | 理由: 讚..^^



獻花 x1 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-06-19 10:23 |
jjjerry093
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在想要的地方建立一個積木塊,材質隨意。

約束到實體,選func_button。

在Target欄打上trigger_camera的name。

在其他選項把Don't move跟Toggle打勾。

完成。


[ 此文章被jjjerry093在2013-06-19 13:53重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-06-19 10:25 |

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