引用 | 編輯
jjjerry093
2013-06-19 10:23 |
樓主
▼ |
||
x1
1樓,基本監視器製作教學2樓,按鈕控制監視器教學 一樣,在你想建造監視器的地方建造。 選實體工具,物件即trigger_camera。 在Target打上名子,例如 : a 接下來,你要固定視角範圍要用info_target。 在name打上之前Target的名字 : a 你看到的範圍就是從trigger_camera為頂點, 中心指向info_target。 在這裡,你的監視器僅限於一進入遊戲的視角畫面。 如有多個則會輪流撥放。 x1
|
引用 | 編輯
jjjerry093
2013-06-19 10:25 |
1樓
▲ |
在想要的地方建立一個積木塊,材質隨意。
約束到實體,選func_button。 在Target欄打上trigger_camera的name。 在其他選項把Don't move跟Toggle打勾。 完成。 x0 |