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~幻想戀空~
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[1.6][插件] CS引力問題  (求高手解答!!)
使用yymychat發佈的毒彈喪屍
發現在發射時候有某個角度飛得比較遠
但是反方向反而就不會飛很遠

或者

喪屍攻擊人類被擊飛時某個角度就飛得比較遠
反方向的話擊飛的距離就差別很多
這是CS裡面本來就這樣設定的還是其他人為問題?表情    
有什麼辦法可以解決呢?表情


[ 此文章被~幻想戀空~在2011-10-03 15:43重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-09-28 11:48 |
弒血
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攻擊力 = 擊退力
就好像 你拿M3單閃 去打 跳起來的殭屍
如果碰巧 射到頭部 那隻殭屍 就會噴比較遠



目前傳授教學&有興趣者可以問我
BOT瞄準攻擊NPC&模仿事件觸發計算出場&新增地圖重生位置等等
已修復entity的attachment錯誤問題,開始嘗試寫出各種npc_boss成品
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獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-09-29 12:25 |
~幻想戀空~
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下面是引用 s8720419 於 2011-09-29 12:25 發表的 : 到引言文
攻擊力 = 擊退力
就好像 你拿M3單閃 去打 跳起來的殭屍
如果碰巧 射到頭部 那隻殭屍 就會噴比較遠
可是像毒彈喪屍我設定毒彈重力調成比較輕所以發射的比較遠
但測試後發現某一方發射距離沒有真的很遠
反之面向反方向發射的話就變的的更遠
其他兩面則正常發射距離
這個原因是.....?


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-09-29 15:57 |
i-c0112
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就我所知那個插件應該沒有改發射速度 所以跟一般手雷應該一樣
瞄進的地方初速度就會比較慢 瞄遠則相反

至於擊退力
如樓上所說 當有設定依傷害增加擊退那麼暴頭時殭屍當然會飛比較遠

假如設定會影響垂直速度 那麼由較低處往上射 目標就會離地
因為CS設定地面有摩擦力 而沒有碰到地板就不會因摩擦而減速 所以飛較遠

老實說我看不懂你的問題 所以暫且隨便回答吧


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-09-29 22:47 |
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圖 1.

圖 2.

圖 3.

圖 4.



假如看 圖1 裡面我面向一個方向發射毒彈差不多是這樣的位子
然後我站在剛剛毒彈掉地上的位子上再往反方向發射毒彈如 圖2
發現兩邊方向發射距離差異很大而且圖2的方向已經可以發射到外面牆壁上了.....
而喪屍攻擊人類被擊飛的距離也是因為圖1、圖2的例子擊飛距離也就有些差異(PS:都瞄準暴頭擊飛)
圖3面對一個方向攻擊頭部彈飛的距離
圖4則在站在剛剛人類彈飛後的位子反方向攻擊頭部彈飛的距離
圖3、圖4就很明顯有某個方向能夠彈飛的比較遠反方向則近了許多


[ 此文章被~幻想戀空~在2011-09-29 23:34重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-09-29 23:14 |
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獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-10-07 21:43 |

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