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~幻想恋空~
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[1.6][插件] CS引力问题  (求高手解答!!)
使用yymychat发布的毒弹丧尸
发现在发射时候有某个角度飞得比较远
但是反方向反而就不会飞很远

或者

丧尸攻击人类被击飞时某个角度就飞得比较远
反方向的话击飞的距离就差别很多
这是CS里面本来就这样设定的还是其他人为问题?表情    
有什么办法可以解决呢?表情


[ 此文章被~幻想恋空~在2011-10-03 15:43重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-09-28 11:48 |
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攻击力 = 击退力
就好像 你拿M3单闪 去打 跳起来的僵尸
如果碰巧 射到头部 那只僵尸 就会喷比较远



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-09-29 12:25 |
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下面是引用 s8720419 于 2011-09-29 12:25 发表的 : 到引言文
攻击力 = 击退力
就好像 你拿M3单闪 去打 跳起来的僵尸
如果碰巧 射到头部 那只僵尸 就会喷比较远
可是像毒弹丧尸我设定毒弹重力调成比较轻所以发射的比较远
但测试后发现某一方发射距离没有真的很远
反之面向反方向发射的话就变的的更远
其他两面则正常发射距离
这个原因是.....?


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-09-29 15:57 |
i-c0112
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就我所知那个插件应该没有改发射速度 所以跟一般手雷应该一样
瞄进的地方初速度就会比较慢 瞄远则相反

至于击退力
如楼上所说 当有设定依伤害增加击退那么暴头时僵尸当然会飞比较远

假如设定会影响垂直速度 那么由较低处往上射 目标就会离地
因为CS设定地面有摩擦力 而没有碰到地板就不会因摩擦而减速 所以飞较远

老实说我看不懂你的问题 所以暂且随便回答吧


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-09-29 22:47 |
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图 1.

图 2.

图 3.

图 4.



假如看 图1 里面我面向一个方向发射毒弹差不多是这样的位子
然后我站在刚刚毒弹掉地上的位子上再往反方向发射毒弹如 图2
发现两边方向发射距离差异很大而且图2的方向已经可以发射到外面墙壁上了.....
而丧尸攻击人类被击飞的距离也是因为图1、图2的例子击飞距离也就有些差异(PS:都瞄准暴头击飞)
图3面对一个方向攻击头部弹飞的距离
图4则在站在刚刚人类弹飞后的位子反方向攻击头部弹飞的距离
图3、图4就很明显有某个方向能够弹飞的比较远反方向则近了许多


[ 此文章被~幻想恋空~在2011-09-29 23:34重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-09-29 23:14 |
fri6202
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献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-10-07 21:43 |

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