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LJ小撇步
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bank0705
級別:
小人物
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LJ小撇步
(新手請進 高手請指教)
其實呢...本人的LJ也不怎麼的遠
但是在我多次的練習後
我發現了一個訣竅
就在此跟大家分享吧~
///////////////////////////////////////////////////////////////
回歸正題
LJ是一門學問
怎麼說呢?
其實很多人都非常在乎LJ的空速,地速還有同步率
可是本人經過非常多次的練習發現
其實不然
有人說:好的開始是成功的一半
但是在LJ的領域
這句話可是說的真沒道理
經過我的測試
我發現只要滑鼠搖的越大力
空速就會相對增加
但是距離反而大幅減少
想反的
只要輕輕的 穩穩的搖
距離反而比較遠。
打個比方吧
今天我要跑100公尺有2種跑法
1.我直直往前衝,中間不停,大約15秒到達終點
2.相同的速度,我以S型來跑可能要花30~40秒才會到終點
這代表什麼呢?
第1種方法的人可能只要跑100公尺就抵達終點
但是第2種方法的人可能要跑200公尺
原因何在?
因為他多跑了S型的另外一段距離
如果用在LJ身上
我如果是直值得穩穩的搖
是不是也可以比較遠呢?
大家自己心裡有數吧!!
在此附上我測試的圖片
因為距離有點近,請各位笑納
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[樓 主]
From:臺灣碩網網路娛樂股份有限公司 |
Posted:
2011-07-15 23:54 |
bank0705
級別:
小人物
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▼
回個文吧~
光是圖片我就查了老半天
終於學會截圖
後來還實際測試4個小時...
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0
[1 樓]
From:臺灣碩網網路娛樂股份有限公司 |
Posted:
2011-07-16 00:02 |
tony486
級別:
小人物
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x22
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第1下 太爛了
起碼頭 1下加速數字 過10
基本跳LJ 第1下 應該過10的
你的只有 0 你的助跑是怎樣 的
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[2 樓]
From:美國ATT用戶 |
Posted:
2011-07-16 01:04 |
bellec49405
級別:
路人甲
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摁 =W=LJ 我也還在練習
我是bHOP新手 不過CS已經摸很久...這倒是真的
有時輕甩會跟不上我的A跟D 哈哈 還在練習中..
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0
[3 樓]
From:臺灣中華電信股份有限公司 |
Posted:
2011-07-16 01:23 |
x0983535850
級別:
小人物
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向後lj= =
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[4 樓]
From:臺灣中華電信股份有限公司 |
Posted:
2011-07-16 05:43 |
bank0705
級別:
小人物
x0
x22
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▼
下面是引用 tony486 於 2011-07-16 01:04 發表的 :
第1下 太爛了
起碼頭 1下加速數字 過10
基本跳LJ 第1下 應該過10的
你的只有 0 你的助跑是怎樣 的
妳這話是什麼意思= =
我看不懂...
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[5 樓]
From:臺灣碩網網路娛樂股份有限公司 |
Posted:
2011-07-16 08:15 |
x0983535850
級別:
小人物
x0
x1
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▼
LJ最高243...
地速172
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[6 樓]
From:未知地址 |
Posted:
2011-07-16 10:43 |
觀眾甲
級別:
小有名氣
x319
x963
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▲
▼
那你直線跳,不加速阿!
275pre頂多可以235左右
但是加速可以達到258
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0
[7 樓]
From:香港有線寬頻 |
Posted:
2011-07-24 08:31 |
[TW]CheN
級別:
小人物
x25
x45
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▼
我個人是覺得同步率蠻重要的-/-
地速你到265以上都OK
再來抓空速
10AA... 你甩得愈大,會感覺有空氣阻力...你完全無法跳得遠 (AA就是空速)
相對而言100AA你甩得愈大愈好,因為阻力可說是非常小了... 可以靠大+同步率贏得空速
至於跑步與LJ跳躍... 感覺形容的沒有很好= =
因為跳躍時,你左右左右,仍然在行進中(第一種力)+加距離(第二種力)...
而跑步時,是你的腳,左右左右,才是多跑(第一種力)..
啊= = 有點難解釋...
就是...
你在飛行中的時候... 有幾種力
一種是你起跳後前進的力,第二種是你左右甩的力
因為你已經有起跳的力了,要左右甩幫忙增加力
跑步呢...
你跑步的時候有幾種力
一種是你前進的力
你只有用一種力前進加上左右左右...
當然要花比較久
飛行中呢...
第一種力與第二種力已經一起分擔了
這不是跑步唯一的一種力,因為還有空氣阻力...
感覺說得太複雜了
最近沒有時間 較少上線
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[8 樓]
From:臺灣中華電信股份有限公司 |
Posted:
2011-07-25 18:39 |
e860904e
級別:
小人物
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分享:
▲
其實那對我來說沒什麼差別
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[9 樓]
From:臺灣中華電信股份有限公司 |
Posted:
2011-07-25 18:58 |
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