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我把它改成一般模式使用..
很怪的
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| 回應(5)
| 引用
| 連結 | 2013-06-23 15:24
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使用雙槍..不管設射出 都發出怪聲
雙持夜鷹的
public fw_priattack_post(weapon)
{
new id = pev(weapon, pev_owner)
if (has_item)
{
new Float:punchangle
set_pdata_float(weapon, .. << 詳全文 >>
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| 回應(7)
| 引用
| 連結 | 2013-06-20 16:38
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if (g_damage >= 150) {
g_damage -= 150
g_xp += 1
}
如何把傷害轉為 偵查被害人扣了多少血
而不是偵查攻擊者 .. << 詳全文 >>
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| 回應(31)
| 引用
| 連結 | 2013-05-08 05:35
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public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type)
{
if(!is_user_connected(victim)
|| !is_user_connected(attacker)
|| get_cvar_num(CVAR_STATUS) &l .. << 詳全文 >>
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| 回應(4)
| 引用
| 連結 | 2012-06-03 15:55
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