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離之彥 會員卡
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下面是引用 s8720419 於 2010-07-14 09:44 發表的 : 到引言文
迪酷CS1.6跟你說好了
其實是CS小隊開發臨時做出的遊戲
聽說是用在比賽,好像當初因為趕時間
所以人物跟槍枝還有背景畫質都比較惡劣(難看才對)
好像是隨便做出來的遊戲 表情
可是我們數位男女的人就是想要知道
他們怎麼去修改主程式的 表情
隨便做出來的,雖然很醜 沒錯
但是至少很少BUG
老實說,插件這種東西
在CS的裡面只是暫時的存在
除非 有人能把它寫進出主程式裡
這樣就可以向C$O一樣 像寫什麼槍 就有什麼 表情



基本上...人物和槍枝是屬於前台作業...遊戲和程式是屬於後台作業...

解釋:  前台作業就是第一手給玩家看到的印象和美工藝術方面
           後台作業是指遊戲程式的程式碼之類的 例:SMA檔

舉例:  前台和後台作業的結合就像是SMA檔和模組組合而成的遊戲模式  

例如SK大的雷比亞殭屍差件 (前台)你要有雷比亞的模組和手模  (後台)在加上SMA的編碼...讓它成為一個功能的模組....

這就是遊戲組成的最基本元素...

所以BUG和模組惡劣度無關聯....不能將遊戲的模式和模組結構美醜混在一起...

當初CS團隊也沒想到這遊戲會大紅...最後有一些專業人士陸續幫忙前台作業(美工和模組部分)...
才完成現在大家在玩的經典CS1.5和1.6

所以他們的遊戲並沒有隨便做歐~~是因為模組技術方面的問題讓人誤以為是隨便做了@@"

以上是本人目前知道的...有錯誤請指證一下~~表情



獻花 x0 回到頂端 [10 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-07-27 21:11 |
弒血
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原來是這樣 表情
我知道這些道理
要先有模型之後,再用偏級的方式去些出程式
插件只能算是輔助 表情
如果想要讓遊戲更順暢的話
我看只有將所有的編碼給輸進去了
說到奇怪~
為什麼 美國是原創地點
怎麼韓國人~才去學了7~8年的時間
整整的技術,已超越美國了 表情
韓國~果然是世界遊戲強國第一 表情

另外~我還有發現到 CSO的NAR裡面 居然有戰慄時空最新版本
還有L4D的圖片
我看災惡之章的殭屍~都是學L4D的技術 表情
連L4D被學走了 表情 果然強呀 表情



目前傳授教學&有興趣者可以問我
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獻花 x0 回到頂端 [11 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-07-27 21:39 |
離之彥 會員卡
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下面是引用 s8720419 於 2010-07-27 21:39 發表的 : 到引言文
原來是這樣 表情
我知道這些道理
要先有模型之後,再用偏級的方式去些出程式
插件只能算是輔助 表情
如果想要讓遊戲更順暢的話
我看只有將所有的編碼給輸進去了
說到奇怪~
為什麼 美國是原創地點
怎麼韓國人~才去學了7~8年的時間
整整的技術,已超越美國了 表情
韓國~果然是世界遊戲強國第一 表情

另外~我還有發現到 CSO的NAR裡面 居然有戰慄時空最新版本
還有L4D的圖片
我看災惡之章的殭屍~都是學L4D的技術 表情
連L4D被學走了 表情 果然強呀 表情

韓國有北韓和南韓之分

關於民生方面是南韓較強...

因為南韓是資本主義注重人權...所以與人民的相關產業都會比較進步...所以在程式方面的人才也相對的比較多... 

電腦高手南韓的確很強...已經超越日本和美國了!!


獻花 x0 回到頂端 [12 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-07-28 17:04 |
弒血
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我上次看到張圖
那圖示用ZP的殭屍模式
我看到那張圖,居然血量顯示破255 表情
居然看到是1000的血 表情
想說~
原來有人已經寫出來了
可是不想發出來而已 表情
有興趣研究CS的 都有認真去解決BUG問題 表情
可是畢竟會寫SMA的人很少
太多格式跟步驟要去記
還得先了解VALVE的程式格式
不違反她指令去寫出來,看了真的很頭暈 表情



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獻花 x0 回到頂端 [13 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-07-29 15:42 |
i-c0112
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NST的增槍插件因該可以獨立運作吧
這樣的話不是可以把它移植出來嗎
不能直接加在主程式裡至少用插件還是有效果的


獻花 x0 回到頂端 [14 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-07-29 19:47 |
i-c0112
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不過要是我們論壇也向VALVE付錢的話
他們因該也會給我們源碼修改吧
反正那些大公司就是要錢吧
表情 表情 表情


獻花 x0 回到頂端 [15 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-07-29 19:56 |
弒血
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他們開發出來的結晶
也就是智慧財產權
你說他們要錢,不太可能吧
就算你給他們錢跟他們買源碼好了~
他們也未必會接受阿 表情



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獻花 x0 回到頂端 [16 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-07-29 20:13 |
悽涼
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了解! 感謝大大提供資訊!
我想~
所以沒有前台的模組根本不會有人在後台寫程式運作
所以前台的技術也是很重要的~
只是c語言等程式還真是一門學問~"~


【網遊之召喚天下】作者:悽涼山谷的風! 不錯的小說
獻花 x0 回到頂端 [17 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-07-30 22:48 |
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前台算是簡單的~
因為現在都碼是用C$O的模組
後台比較難~
因為插件是要靠自己想出來,去寫成的 表情
個人覺得後台 比較難弄 表情



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獻花 x0 回到頂端 [18 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-07-31 01:04 |
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nst大部份都沒sma 不能創造自己喜歡的東西 所以有些人就不去玩了


獻花 x0 回到頂端 [19 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-07-31 08:00 |

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