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因為你是管理員 你會有自己的管理員模組 交你 x:\xxxxxxxxxxxxxx\xxxxxxxxxxxxx\CSxxxxxxxx\cstrike\addons\amxmodx\configs 裡面的zombieplague // 一般設定 // -------- zp_delay 18 // 幾秒過後出現第一隻喪屍 zp_lighting "z" // 地圖亮度 ["a"-最暗 // "z"-最亮 // ""-地圖預設 // "0"-關閉] zp_thunderclap 30 // 幾秒鐘打一次雷 [0-關閉] zp_triggered_lights 1 // 是否開啟遊戲中的燈 (e.g. 燈的開關) zp_remove_doors 0 // 移除地圖裡的門 [0-不移除 // 1-移除旋轉門 // 2-所有門] zp_blockuse_pushables 1 // 鎖住 +use on pushables 以防加速BUG zp_block_suicide 1 // 防止玩家自殺 zp_random_spawn 1 // 開啟隨機重生 (需使用CSDM) zp_respawn_on_worldspawn_kill 1 // 重生被 worldspawn kill 後的玩家 zp_remove_dropped 0 // 多少時間之後移除掉落的武器 (單位:秒) [0-關閉] zp_remove_money 1 // 移除玩家的錢 zp_buy_custom 1 // 開啟購買選單 zp_random_weapons 0 // 是否用讓玩家隨機取得武器的方式來代替購買武器 zp_admin_models_human 0 // 開啟ADM玩家人物模型(人類) ←←←←←←←←←改成0 zp_admin_knife_models_human 0 // 開啟ADM使用的刀子模型(人類) zp_admin_models_zombie 0 // 開啟ADM玩家人物模型(喪屍)←←←←←←←←←改成0 zp_admin_knife_models_zombie 0 // 開啟ADM使用的爪子模型(喪屍) zp_zombie_classes 1 // 開啟喪屍類型 zp_stats_save 1 // 暫時儲存玩家的喪屍類型和子彈包,當他們離開遊戲之後 zp_starting_ammo_packs 50 // 玩家最初開始遊戲時所擁有的子彈包數量 zp_prevent_consecutive_modes 1 // 防止相同的遊戲模式連續出現二個回合 zp_keep_health_on_disconnect 1 // Whether the health of the Nemesis/Survivor chosen to keep the round going should be set to that of the leaving player's
打很多 幫忙獻花 啥? 你不會 右下角有獻花
[ 此文章被夜魂在2009-12-27 18:12重新編輯 ]
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