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eadwe147
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下面是引用 AykinDalike 於 2009-12-07 20:31 發表的 : 到引言文


怎麼我改就可以
你大概誤解樓長的意思了
其實只要加入以下這段就可以了呀(藍色)
不要被那麼多語法給嚇住了

(只是幫忙樓長解說...應該不是搶生意啦吼?   沒那個意思)

是喔!! 語法太長表情 讓我慌了
不過謝謝大大啦表情


獻花 x0 回到頂端 [20 樓] From:台灣台灣大哥大 | Posted:2009-12-08 19:59 |
husano896 手機
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Re:音效無法下載

以增加新空間~:
http://husano896.myweb.hinet...omeback.wav

------

偽ZPTK使用方法

用記事本開zombie_plague40.sma

搜尋兩次      if (g_zombie[attacker] == g_zombie[victim])

把第二個      if (g_zombie[attacker] == g_zombie[victim])

下面的return前面加兩個斜線( // )

之後轉檔(記得UTF-8再轉)

之後開傷害隊友就會有啦~(人打人 殭屍打殭屍都有)

明天放預覽圖
PS:這個TK打人不會損血 請放心


這邊流動率真的挺低的'w' 但我是有在看的哦w
也許哪天被我亂入也說不定(!?

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獻花 x0 回到頂端 [21 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2009-12-08 20:15 |
amygirltwo
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哇...TK耶...
第一次看到有殭屍能玩TK耶...
讚唷...



哇塞...運氣真好呢...
2009.9.30
獻花 x0 回到頂端 [22 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2009-12-08 22:02 |
1447
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路人甲
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很難明 改錯一點也會令amx無法運行嗎?


獻花 x0 回到頂端 [23 樓] From:香港 | Posted:2009-12-18 04:14 |
husano896 手機
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沒錯一ˇ一 表情


這邊流動率真的挺低的'w' 但我是有在看的哦w
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獻花 x0 回到頂端 [24 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2009-12-18 16:36 |
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Re:魂夢大大
我並沒有說沒版權喔~

如果音效不能放在這邊那我拿掉

要的人私信給我或去cstrike_tw.nar裡找-.-


這邊流動率真的挺低的'w' 但我是有在看的哦w
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獻花 x0 回到頂端 [25 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2009-12-23 21:35 |
andyt0621
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可以控制重生次數嗎..?


獻花 x0 回到頂端 [26 樓] From:歐洲 | Posted:2010-01-01 20:58 |
leekaa
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他們回來了....我沒有這個音效(因此用了自己配的音效<--能聽嗎 表情 )
版本是用4.2的
結果成功了!!~~雖然轉第一次時失敗 表情
謝謝樓主分享!


獻花 x0 回到頂端 [27 樓] From:臺灣中華電信 | Posted:2010-01-04 03:39 |
husano896 手機
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下面是引用 andyt0621 於 2010-01-01 20:58 發表的 : 到引言文
可以控制重生次數嗎..?

可以阿
不過還要另外加紀錄的數值和指令
EX
新增暫存的數值(g_spawn)
假設重生次數沒超過10次
假設玩家已死亡
g_spawn + 1
設定玩家在N秒後重生
指令大概像這樣
new g_spawn
if (!is_user_alive(id)){if g_spawn <= 10{g_spawn += 1set_task(10.0, "respawn_player"[victim])}


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獻花 x0 回到頂端 [28 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-01-15 19:18 |
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當我用好  我的殭屍就變人了表情 而且失去感染功能...表情


[ 此文章被7299在2010-02-23 15:15重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [29 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-02-23 14:05 |

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