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下面是引用 AykinDalike 于 2009-12-07 20:31 发表的 : 到引言文


怎么我改就可以
你大概误解楼长的意思了
其实只要加入以下这段就可以了呀(蓝色)
不要被那么多语法给吓住了

(只是帮忙楼长解说...应该不是抢生意啦吼?   没那个意思)

是喔!! 语法太长表情 让我慌了
不过谢谢大大啦表情


献花 x0 回到顶端 [20 楼] From:台湾台湾大哥大 | Posted:2009-12-08 19:59 |
husano896 手机
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Re:音效无法下载

以增加新空间~:
http://husano896.myweb.hinet...omeback.wav

------

伪ZPTK使用方法

用记事本开zombie_plague40.sma

搜寻两次      if (g_zombie[attacker] == g_zombie[victim])

把第二个      if (g_zombie[attacker] == g_zombie[victim])

下面的return前面加两个斜线( // )

之后转档(记得UTF-8再转)

之后开伤害队友就会有啦~(人打人 僵尸打僵尸都有)

明天放预览图
PS:这个TK打人不会损血 请放心


这边流动率真的挺低的'w' 但我是有在看的哦w
也许哪天被我乱入也说不定(!?

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*ZP*没爆头回合不结束

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献花 x0 回到顶端 [21 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2009-12-08 20:15 |
amygirltwo
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哇...TK耶...
第一次看到有僵尸能玩TK耶...
赞唷...



哇塞...运气真好呢...
2009.9.30
献花 x0 回到顶端 [22 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2009-12-08 22:02 |
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路人甲
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很难明 改错一点也会令amx无法运行吗?


献花 x0 回到顶端 [23 楼] From:香港 | Posted:2009-12-18 04:14 |
husano896 手机
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没错一ˇ一 表情


这边流动率真的挺低的'w' 但我是有在看的哦w
也许哪天被我乱入也说不定(!?

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*ZP*没爆头回合不结束

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献花 x0 回到顶端 [24 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2009-12-18 16:36 |
husano896 手机
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Re:魂梦大大
我并没有说没版权喔~

如果音效不能放在这边那我拿掉

要的人私信给我或去cstrike_tw.nar里找-.-


这边流动率真的挺低的'w' 但我是有在看的哦w
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献花 x0 回到顶端 [25 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2009-12-23 21:35 |
andyt0621
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可以控制重生次数吗..?


献花 x0 回到顶端 [26 楼] From:欧洲 | Posted:2010-01-01 20:58 |
leekaa
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他们回来了....我没有这个音效(因此用了自己配的音效<--能听吗 表情 )
版本是用4.2的
结果成功了!!~~虽然转第一次时失败 表情
谢谢楼主分享!


献花 x0 回到顶端 [27 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-01-04 03:39 |
husano896 手机
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下面是引用 andyt0621 于 2010-01-01 20:58 发表的 : 到引言文
可以控制重生次数吗..?

可以阿
不过还要另外加纪录的数值和指令
EX
新增暂存的数值(g_spawn)
假设重生次数没超过10次
假设玩家已死亡
g_spawn + 1
设定玩家在N秒后重生
指令大概像这样
new g_spawn
if (!is_user_alive(id)){if g_spawn <= 10{g_spawn += 1set_task(10.0, "respawn_player"[victim])}


这边流动率真的挺低的'w' 但我是有在看的哦w
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献花 x0 回到顶端 [28 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-01-15 19:18 |
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当我用好  我的僵尸就变人了表情 而且失去感染功能...表情


[ 此文章被7299在2010-02-23 15:15重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [29 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-02-23 14:05 |

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