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[1.6] 人物模組的問題
我去下載了很多很多動慢或者是其他的模組
但是卻不知道怎麼放

看了發表程式的大大解說   但是說把放
C:\ProgramFiles\DcooCS1.6\cstrike\models\player 把裡面的資料更改改成自己喜歡的名子 然後再覆蓋過去  

但是我不知道要更改哪個資料夾的名稱呢....

幫幫我 大大們ˊˋ


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣固網股份有限公司 | Posted:2009-09-27 09:00 |
andy22022099 手機 會員卡
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動漫角色..............哪邊有   我要@@
arctic.leet.terror.militia是歹徒
sas.gsg9.gign.marine市警察


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台固媒體 | Posted:2009-09-27 10:23 |
a7811311622 手機
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方法1:
看ZP主插件的SMA檔內容,不過擔心你看不懂…
方法2:
用可以開啟MDL檔的程式把cstrike\models\player裡的資料夾全部開開看內容,
這樣你應該就知道你想要改的檔案名稱了,之後只是把你想要用的模組改名再覆蓋。


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獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:未知地址 | Posted:2009-09-27 10:26 |
ChaosX 會員卡
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下面是引用 a7811311622 於 2009-09-27 10:26 發表的 : 到引言文
方法1:
看ZP主插件的SMA檔內容,不過擔心你看不懂…
方法2:
用可以開啟MDL檔的程式把cstrike\models\player裡的資料夾全部開開看內容,
這樣你應該就知道你想要改的檔案名稱了,之後只是把你想要用的模組改名再覆蓋。

樓主好像沒有問ZP人物模組怎麼改耶....
它問的是....
哪個資料夾是哪個人物而已...
表情 表情 表情


版主以死 有事燒紙
獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:歐洲 | Posted:2009-09-27 10:40 |
測試1
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回1樓大大   動慢去模組區那邊就可以下載到了啊= =''

回2樓大大   C:\ProgramFiles\DcooCS1.6\cstrike\models\player   \player裡面有很多資料夾呢   例如 我想放大喬模組   但是大喬的模組\player裡面根本沒有   又不改自行更改名稱 該怎麼半啊= =''


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:臺灣固網股份有限公司 | Posted:2009-09-27 18:10 |
storym88349 手機
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下面是引用 測試1 於 2009-09-27 18:10 發表的 : 到引言文
回1樓大大   動慢去模組區那邊就可以下載到了啊= =''

回2樓大大   C:\ProgramFiles\DcooCS1.6\cstrike\models\player   \player裡面有很多資料夾呢   例如 我想放大喬模組   但是大喬的模組\player裡面根本沒有   又不改自行更改名稱 該怎麼半啊= =''


可憐的孩子...我想你是誤會了
改模組不是用新增的方式,而是用覆蓋的方式
EX.
人物為GSG9時讀取的是gsg9資料夾中的模組
那如果你把gsg9裡面的模組覆蓋成別的模組(名字還是叫gsg9喔)
那系統讀取的時候讀得就不是預設的模組,而是你自己放的模組
以上表情


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:臺灣 | Posted:2009-09-27 19:04 |
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下面是引用 Chaosx 於 2009-09-27 10:40 發表的 : 到引言文


樓主好像沒有問ZP人物模組怎麼改耶....
它問的是....
哪個資料夾是哪個人物而已...
表情 表情 表情

那就無視方法1吧…我還以為是指用到插件的…


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獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:未知地址 | Posted:2009-09-27 22:01 |
storym88349 手機
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下面是引用 a7811311622 於 2009-09-27 22:01 發表的 : 到引言文

那就無視方法1吧…我還以為是指用到插件的…


用插件可以用cs_set_user_model來改
我寫的那個插件就是用這個
只不過還沒測試過能不能實裝在SV上


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:臺灣 | Posted:2009-09-28 18:59 |
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[quote]下面是引用 storym88349 於 2009-09-27 19:04 發表的 : [back],5911396[/back]
 
這位大大   如果人物模組的名稱的不是/player裡面有的   那該怎麼辦
大大說是用覆蓋的話   那是直接放在/player裡面的意思嘛   需要改名稱嘛


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:臺灣固網股份有限公司 | Posted:2009-09-28 19:24 |
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下面是引用 測試1 於 2009-09-28 19:24 發表的 : 到引言文
[quote]下面是引用 storym88349 於 2009-09-27 19:04 發表的 : [back],5911396[/back]
 
這位大大   如果人物模組的名稱的不是/player裡面有的   那該怎麼辦
大大說是用覆蓋的話   那是直接放在/player裡面的意思嘛   需要改名稱嘛


呃...我想你還是沒有懂

換個方法講一時之間我又講不出來表情

這樣說吧,系統讀取檔案的路徑,除非你找到設定的檔案,並且修改它,不然它是不變的,對吧?
那麼,今天假如你要把gsg9這個角色換掉
系統讀取的檔案是models/player/gsg9/gsg9.mdl沒錯吧?
那麼,假如今天你要改得模組叫123.mdl,那麼你要把123.mdl改成gsg9.mdl
然後丟進gsg9的資料夾,把原本的gsg9.mdl覆蓋掉
這樣一來gsg9.mdl就會變成你覆蓋的模組


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:臺灣 | Posted:2009-09-28 21:13 |

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