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路人甲
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[1.6][模組] 有關模組QC檔音效的問題  (模組高手入)


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] | Posted:2014-02-22 10:52 |
弒血
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下面是引用 op47 於 2014-02-22 10:52 發表的 模組高手入,|有關模組QC檔音效的問題: 到引言文
這個是監獄模式裏的人物模組 - jbemodel.mdl. 這個模組有3個 子模組( submodel ) 可以讓插件轉換. 我想在第二個 SUBMODEL  ref_reload_carbine 的動作裏加上音效, 所以改動了 QC 檔:

原本:
 複製程式
$sequence "ref_reload_carbine" "ref_reload_carbine" fps 30
改後:
.......



每個動作好像只能搭配一個聲音,
至於你說想讓3種用同一個聲音,作判斷是否發出聲音
我絕得 應該不太可能...
還是有方法..不過很不實用..
你創立3個sub..讓他們每個各自搭配一種..



目前傳授教學&有興趣者可以問我
BOT瞄準攻擊NPC&模仿事件觸發計算出場&新增地圖重生位置等等
已修復entity的attachment錯誤問題,開始嘗試寫出各種npc_boss成品
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獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2014-02-22 15:10 |
op47 0
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下面是引用 s8720419 於 2014-02-22 15:10 發表的 : 到引言文




每個動作好像只能搭配一個聲音,
至於你說想讓3種用同一個聲音,作判斷是否發出聲音
我絕得 應該不太可能...
還是有方法..不過很不實用..
你創立3個sub..讓他們每個各自搭配一種..



創立3個sub? 是什麼意思, 這個模組不是本身就有 3 個 子模組嗎


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2014-02-22 15:46 |

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