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路人甲
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[1.6][模组] 有关模组QC档音效的问题  (模组高手入)


献花 x0 回到顶端 [楼 主] | Posted:2014-02-22 10:52 |
弑血
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社区建设奖 特殊贡献奖 创作大师奖
小有名气
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下面是引用 op47 于 2014-02-22 10:52 发表的 模组高手入,|有关模组QC档音效的问题: 到引言文
这个是监狱模式里的人物模组 - jbemodel.mdl. 这个模组有3个 子模组( submodel ) 可以让插件转换. 我想在第二个 SUBMODEL  ref_reload_carbine 的动作里加上音效, 所以改动了 QC 档:

原本:
 复制程式
$sequence "ref_reload_carbine" "ref_reload_carbine" fps 30
改后:
.......



每个动作好像只能搭配一个声音,
至于你说想让3种用同一个声音,作判断是否发出声音
我绝得 应该不太可能...
还是有方法..不过很不实用..
你创立3个sub..让他们每个各自搭配一种..



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2014-02-22 15:10 |
op47 0
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初露锋芒
级别: 初露锋芒 该用户目前不上站
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下面是引用 s8720419 于 2014-02-22 15:10 发表的 : 到引言文




每个动作好像只能搭配一个声音,
至于你说想让3种用同一个声音,作判断是否发出声音
我绝得 应该不太可能...
还是有方法..不过很不实用..
你创立3个sub..让他们每个各自搭配一种..



创立3个sub? 是什么意思, 这个模组不是本身就有 3 个 子模组吗


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2014-02-22 15:46 |

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