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路人甲
级别: 路人甲 该用户目前不上站
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推文 x0
[1.6] 点样整map?
点样整地图
可以的话,
比个程式我啦!
plx!


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:香港网上行 | Posted:2009-06-07 09:19 |
killer699 手机 会员卡
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特殊贡献奖 优秀管理员勋章 社区建设奖 创作大师奖 特殊贡献奖-2
头衔:毕业后作为程序员努力工作中毕业后作为程序员努力工作中
风云人物
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下载Worldcraft
之后上网看看人家的教学


一般回文我多半不会看到得,要找我请用私信/送花

献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2009-06-07 16:53 |
chuchung712 会员卡
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知名人士
级别: 知名人士 该用户目前不上站
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制作CounterStrike地图程式加教学
如果要制作CounterStrike地图
就先下载
Worldcraft3.3 主程式
中文化程式

-------------------------------------
下载:
必须工具
fgds
转档器'把bsp转成map'

解压缩到: 我的电脑/C:/program Filess/Worldcraft

----------------------------------------

开rar解压档下载: http://www.rarlab.com/...61tc.exe


安装Worldcraft
之后开启


工具/选项
游戏组态
按编辑/加入
打个名(英文)

游戏资料档案:

C:\program Filess\Worldcraft\halflife.fgd (必须)
C:\program Filess\Worldcraft\halflife-ftc.fgd (必须)
C:\program Filess\Worldcraft\fgds\counter-strike.fgd
C:\program Filess\Worldcraft\fgds\counter-strike-SP.fgd


WC程式结构


材质
增加WAD

C:\program Filess\valve\cstrike\cstrike.wad (必须)
C:\program Filess\valve\valve\halflife.wad (必须)
C:\program Filess\valve\cstrike\decals.wad (必须)
C:\program Filess\valve\cstrike\cs_747.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\cs_assault.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\cs_bdog.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\cs_cbble.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\cs_dust.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\cs_office.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\de_aztec.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\de_storm.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\itsitaly.wad



设定好,可以做地图了

先按
档案\新增地图
在左方有个叫 "积木块工具"
这是制造积木块

之后按右方的 "浏览" 可以选你想要的材质

之后"实体工具"可以制造CT和T出生位
也可以造出灯"light"

看看下方的图片..
可以帮到你吧!

-----------------------


先按一下摄影区
按"检视/3D立体材质多边形


按 积木块工具

按滑鼠"右键
也可以按"Enter































在摄影区按一下"Z"
就可以自由模拟



按'浏览(右手面)





按Ctrl加滑鼠左键
就可按以多于一样物件
按'套用目前材质(左手面)

















按'实体工具(左手面)

在物件选'light(一般的灯)







在物件选' info_player_deathmatch (贼出生点)







在物件选' info_player_start (警察出生点)




















梯子的制造

先选左方的"积木块工具"
在右方的浏览
在"过滤器"打aaatrigger
就会看见一个粉红色材质"入"
造一条你想制造梯子的位
选左方的"选取工具"
选你刚刚造的东西
就会变了红色
选右方的"约束到实体".
在阶级 选/打 "func_ladder"
之后在你刚刚造的"func_ladder"
先选左方的"积木块工具"
在右方的浏览
在选梯子的材质
之后在你刚刚造的"func_ladder"后面
造一条一样长度的梯子
选左方的"选取工具"
选你刚刚造的东西
就会变了红色
选右方的"约束到实体"
在阶级 选/打 "func_wall"
属性的"Render Mode" 选 "Sold"
         "FX amount (1-255)" 打 "255"
之后就完成了!

手推门的制造

先选左方的 "积木块工具 [Shift+B]"
在右方的浏览
用材质整门先(建议'高112、128'阔64'、'厚8、4')
整好就在"过滤器"打origin
就会看见一个绿色的材质
帖着门造一条门的轴心(建议在左面、右面)
再选左方的 "选取工具 [Shift+S]"
选你刚刚造的两样东西 [Shift]
'origin'和'门'就会变了红色
选右方的"约在阶级 选/打 "func_door_rotating"
之后就完成了!

转贴自http://www.catcatforum.com/viewthread.p...tra=page=1&page=1


没有理想的世界
献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2009-06-07 17:09 |
5849281
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路人甲
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好。。。
我都好整 表情


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:香港网上行 | Posted:2009-06-07 18:42 |
观众甲
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点样用切片工具?
仲有手推门同梯子的制造唔系几明
仲有整好点整个地图落黎?我储存个地图放系cs资料夹,我开cs,无个图,我见其他图都吸.bsp,我哥图西.map,点将个.map变左做.bsp?


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2009-06-26 16:46 |

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