水妹

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毁灭系: 第1层: 强化暗影箭: 这是一个有bug的技能, 出raid时用处不大!(很多人很惊讶, 为什么出raid用处不大), 首先任何一个人丢暗影箭爆击后都会造成强化暗影箭(要有点这天赋), 之后12秒内的暗影伤害+20%, 很可惜的说, 连dot也计算在内...所以如果怪物身上有好几个DOT, 他的暗影箭第2发未飞出去, 这状态就消失了, 所以严格来说, 这是一个废技, 等改版吧, 即是BBSSD5人团, 这天赋更加是废物, 因为大部份的术士都是会放DOT, 不是无脑暗影箭, 而DOT会消掉这效果, 即是说"只有4次DOT的发作期有120%的加成", 所以可能将你dps 提高100-200左右而己
灾变: 这个天赋虽然也是废技, 但相比强化暗影箭, 这个还是好一点点, 改版后的强化暗影箭应该会变强一点, 比较特别的他不单单是暗影箭会减mp, 献祭, 两款AE, 灼痛, 灵火, 燃烧, 都有影响, 如果玩毁灭系不妨一试, 这天赋好用的地方其实是很大的, 因为大多数其他职业的天赋都是"增加法力上限", 而这个是减小mp用量, 相比之下这个是实用很多的! 如果硬要点毁灭系的术士, 建议在改版前考虑灾变
第2层: 灾祸: 减小施法时间那么重要的东西!, 除非你是30/21/0 的天赋, 否则这个也是必点的天赋, 因为以第2层的天赋来说, 这个是比清算实用很多的
清算: 这个"绝对不是晕", 10%令敌人移动速度下降才是正解, 触发效果不太好, 而且要点清算的话, 应该也只剩PVP的术士, 当然不点这个还有很多好东西点, 个人不太建议玩这天赋, 除非你是纯毁灭, 要放弃瞬发的腐蚀术, 还有一点要注意的, AE技能, 献祭, 灼痛也会触发清算效果
第3层: 强化火焰箭: 这又是一个一半有bug, 一半无bug的技能, 有人说共用CD是1.5秒, 可是天赋可以点两下, 火球1发一发!?, 答案是不可能的, 火球还是1.5秒一发, 但点一下天赋跟点两下, 应该总有分别吧, 经过无数的测试, 这个技能点两下跟一下的分别就是--第一发火球, 点了两下天赋的人, 第一发火球是1秒的, 而第2发开始就是1.5秒了(因为共用冷却), 所以除非点数很多, 否则建议点1下就好了, 受影响的只是"第一发的火球"
强化皮鞭: 很邪恶的天赋...恶魔术非常建议考虑这个, 但点了这天赋希望大家也别忘了帮女王++智力, 否则你会发觉女王的魔力用得比小鬼还要快, 当然这天赋点了后魅魔的确是强了很多很多
破坏: 很神的天赋! 爆击率+5%, 如果玩毁灭的, 必点, 其他系的, 可以暂时不用考虑, 因为你的点数绝对是不够, 除非你是0/30/21 无脑暗影箭天赋
暗影灼烧: 术士唯一一招不用很长cd的瞬发直接伤害技能而又很易取得(相比起燃烧第31点), 不但很好用, 适合用在很多天赋, 基本上多一招瞬发直接伤害, 可以令自己补命更有效, 必点! 通常除非完全不点毁灭系, 一点毁灭系的话此招必点
第4层: 强烈: AE技有70%不会被断, 听下去好像很好康, 但实际上除非你的团没有法师, 否则怪都通常很小会打你, 怪都会打法师的, 法师会把怪的目标都是他, 术士再辅助形式去放ae, 这才是术士的艺术, 否则你的ae不被打断, 可能死更快也不知道, 玩7/7/37 天赋的人可以考虑(强化火焰箭, 强化皮鞭, 跟强烈3选1)
毁灭伸延: 如果你毁灭系最小打算放17点上去的, 这个是必点的, 有人说毁灭伸延很好用, 无错, 的确是不错的, 也有人说某些boss AE技能很远, 这6码可以帮到你, 但我想答你, 除了"某几支王", 真的是没什么用处, 但如果想放17点或以上, 必点!
强化灼热之痛: +10%爆击!, 如果是pvp, 很好的技能, 当然要看你怎玩你的术士, 19/0/32 就点不到了, 相反你全火系的话, 也不太喜欢丢暗影箭, 这天赋可以很好的, 因为1.5施法又很会爆击的, 是很强的
第5层: 火焰冲撞: 有28%机率击晕被ae的怪物..看下去机率很高, 感觉上2.8% 也没有, 建议放弃, 即使怪物被击晕, 也是可以被打醒, 所以简单点说也是很弱的
强化献祭: 通常毁灭要点到第5层的人, 不是为了21点的破坏就是玩第31点大绝, 如果是玩大绝的, 这个是必点过路费, 乖乖交出你的天赋点数吧..!
毁灭: 很恐怖的天赋! 就是这邪恶的天赋令到很多术士放弃灵魂连结, 放弃黑暗契约!, 你的伤害装越强, 爆出来的数字就更凶, OT也就很大!, 不过还是很多人盲目的追求高爆击, 高伤害, 30/0/21 , 0/30/21 , 7/7/37 之类的天赋必点!
第6层: 点到第6层的话, 都是为了大绝吧...可以考虑4点, 或者5点, 虽然4点感觉上有点不完美, 不过把他搬到其他地方可能更有用处! 20/0/31 就是要点4点了
第7层: 爆击可以爆出1800的样子的天赋...非常恐怖, 献祭>灼痛>暗灼>燃烧, 可不是一堆人受得起的连续技, 配合死亡缠绕更加是没办法反抗, 玩毁灭的人我不多介绍..太恐怖的技能! mp用量也不算很高, 但打怪的话, 尽量小用..爆击就会ot..不是很多术士也可以接受到ot的
说完天赋, 可以说说一堆有用无用的测试数据, 虽然很多都没数字列出来, 但多少可以给术士一点提醒, 又或者你一直发现不到的东西! 先谈谈命中跟降低抗性吧: 术士没有二次元法术(什么是2次元法术?), 寒冰箭就是了, 除了二次元的法术外, 所有魔法对敌人都有一定机率出现 25%/50%/75% 甚至乎"完全抵抗"的情况, 而2次元法术, 是不会出现 25%/50%/75% 这3个情况的, 所以WLK的暗伤跟火伤再高, 对手有抗性, 你就完蛋了 而命中率, 如果你是pvp, 可以考虑爆击, 如果你是pve, 绝对要考虑命中装, 特别是进入BWL之后, ZG套戒, 袍, 哈卡披风, 甚至血藤套装, 都有一堆命中率加成, 是打BWL的好装备! 降低抗性的装备很多, 要取得也不算很难, 加上自己有技能可以降低对手抗性, 显得术士更加需要降抗装了 莫阿母之眼: AQ20 3号王 风暴思绪戒指: AQ40 1号王 (打完MC的人可以去试打, 很简单) 光这两件就可以减小120的抗性了, 如果加上暗影诅咒, 对手抗性就是-195点, 如果他要resist 你的伤害25%, 最小也要245暗抗才开始有机会抵抗掉一些伤害, 所以这2件装备跟COS(暗影诅咒), 也变得是术士的神装了 如果玩痛苦系的, 镇压其实只需要点3点就够了, 6% 可以几乎有90%以上DOT命中在Lv 63左右的boss身上, 而点满5点只是为了PVP, 对手有暗抗的话, 死缠跟恐惧也不会很难命中, 如果你是PVE, 3点就够了, 我试过点3点, 直至打到双子皇帝也没出很多"抵抗"的字样, 而不点的话, 你见到"抵抗"时, 就会很生气, 虽然是瞬发的DOT, 但你见到抵抗就会有莫名其妙的不爽快, 这就是痛苦术士的痛处了 (续)
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