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術士研究所 小弟我從1月開始玩Wow, 玩了那麼久還是只有術士一支, 都沒怎玩分身, 因為術士太好玩了 由一個完全不知道術士是什麼職業的時候, 選上了術士 第一次開人物, 到底法師跟術士有什麼分別呢!? 只是感覺法師是正中一點的, 而術士卻是偏門一點的 以下是我對術士很多很多種的看法, 包括了天賦, 測試數據, Duel, 戰場, 副本, 為什麼那麼吸引我..等等.. 先談談天賦吧! 雖然我沒有玩過其他職業, 我只有玩術士 但我認為術士的天賦非常之神奇, 很多地方不但很難取捨, 而且天賦好像怎麼點都可以玩到出神入化, 當然這只是個人觀點 先談談痛苦系
第1層 鎮壓: 我認為如果你是一個經常玩DOT的術士, 非常建議點, 比較要留意的是, 恐懼術跟死亡纏繞也受到這天賦的影響, 元素詛咒跟暗影詛咒這些常用技能也是受影響的範圍, 所以影響很大, 如果你是喜歡玩PVP的, 又或者你是在PVP server, 又是喜歡玩DOT 風箏流, 絕對可以點5點, 但如果你是PVE, 建議3點就夠, 別問我為什麼...因為3點+6%, 已經可以對63級的敵人起很大的變化了
腐蝕術: 這個天賦可以說是術士的代表作, 以我洗了3x次天賦來計算, 好像只有1次沒點過, 那次的天賦是0/30/21, 腐蝕術有人說 "2秒施法還好吧", 但瞬發2秒施法最大的分別是, 瞬發可以邊跑邊放, 而要念咒的有多缺點, 不但會被中斷, 而且要站在原地放, 危險度大增, 這天賦無論什麼主系, 也應該點下去5點!
第2層: 強化虛弱詛咒: 這個天賦, 其實我認為點不點也沒所謂, 有人說這天賦點了後, 獵人的寵物就咬人不痛了!, 但很可惜, 即使沒點這天賦, 獵人的寵咬人一樣不痛, 這招放到上去, 獵人的寵幾乎廢了75%, 還有不點的原因, 是因為同一層有更棒的天賦, 更顯得這技能不點也罷
強化靈魂吸取: 這個天賦, 我懷疑有bug存在, 因為點1點的話, 是有50% 在怪物死在此招後(當然48級以上..小弟60級)精神+100%回復速度, 但很可惜, 我一直吸靈魂殺了怪物後卻沒半次成功激發這效果, 要點2點才有100%機率激活, 所以建議大家不要點這天賦了, 點1下等於沒有點
強化生命分流: 這個也是術士的代表作, 沒論什麼主系, 也應該點的天賦, 424hp->508mp跟 424hp->424mp, 分別是差84mp, 當你洗10次魔, 就會相差840mp, 其實是相當可觀的, 所以有點跟無點, 分別是很大的, 特別術士的魔用量很大, 而mp量也不是很多, 這招更加顯得重要
強化生命吸取: 這個技能很難取捨, 雖然是總傷害的加成10% (包括裝備), 如果你是有T1 3件, 可以建議點這天賦, 因為有125%效果加成, 非常變態, 200出頭也可以, 但如果你沒T1 3件或以上, 建議你還是放棄這天賦, 把點數改去鎮壓
第3層: 強化痛苦詛咒: 這個天賦其實是很實用的, 不要小看那6%, 如果你玩痛苦系術士, 應該也是偏向傷害裝備, 當然這天賦連裝備的傷害加成也有算進去, 其實是很強的, 配合痛苦系 25-30點的暗影掌握更加恐怖, 一發2500以上, 要留意一下這天賦, 是2秒就發作一次, 開始4波是25%攻擊力, 接著是50%, 最後4波是75%攻擊力, 一共24秒12波攻擊, 你死掉的話對手詛咒會消失(要等改版了啊)
惡魔專注: 留意! 這天賦不但吸取生命有用! 吸取靈魂也會被影響到的, 如果你是一個經常PVP的痛苦系術士, 這5點絕對要點, 如果強化生命吸取跟這個比較, 一定是這個重要, 相對的, 如果你是pve, 你也不喜歡pvp, 可以把這5點放到吸取生命上面
詛咒增幅: 這個如果是痛苦系術士, 無可能不點的, 通常這個技能很多人經常忘了開出來, 可以寫一個巨集 /cast 詛咒增幅 /cast 痛苦詛咒(等級x) 這樣你的痛苦詛咒就會厲害很多了!, 另外放在疲勞詛咒上面也很好用, 對於風箏流術士來說, 這是一個很重要的技能, 必點!
第4層: 無情伸延: 不用解釋, 點到這裡, 這天賦不點就去死吧..痛苦系的精髓都在這裡了, 多6碼, 風箏也多6碼, 改變是很大的
夜幕: 別小看4%的發動率, 感覺上是高到嚇死人, 吸取生命會發動(每秒4%激發一次), 腐蝕術也會發動(每3秒4%發動一次), 當你兩個技能一起出時, 夜幕幾乎80% 會出現
強化吸取法力: 這個東西...裝飾用, 別點, 別問我為什麼, 也沒有多餘的點數點下去
第5層: 生命虹吸: 這個第21點的天賦, 可以算是很厲害, 可以算是很爛, 會用的人覺得他很厲害, 沒習慣使用的人會覺得他魔用得大, 而且還仇恨很高, 其實這個技能仇恨的確比起痛苦詛咒跟腐蝕術仇恨來舷要高, 而且當大家打Raid時, 也沒有那麼多的空位給大家上虹吸, 當然你玩痛苦術的話, 這個技能是沒可能不點下去的, 而這個技能的用處, 通常是術士用來拖火車用的, 簡單點說, 你如果3個DOT可以把一隻怪打死, 你就可以用生命虹吸拖火車了, 第1隻怪上完3個dot, 接著便可以找第2支放3 dot->第3支, 如此類推, 如果沒有這個虹吸, 保證血是用噴的, 但用了這個後, 我相信有用過的都知道血是還有一半左右, 這個技能, 絕對是看時機使用, Raid 中建議勿用, 效率比較低(怪通常都死很快)
強化/疲勞詛咒: 這個詛咒, 要點的話一定是主玩痛苦系的了, 當然實用程度只在pvp可以看到, pve方便幾乎沒有任何用處, 寧可放痛苦也不放疲勞, 要點的話就 1+3 一共4點吧, 效果比較顯著, 1+4 就不必了, 因為1+3的效果已經很令人滿意
第6層: 暗影掌握: 超神的天賦! 暗影傷害+10%, 其實是非常之多, 假設你是穿傷害裝, 效果好到嚇死人, 而且這個痛苦系是必點天賦, 不用考慮了, 點下去
第7層: 黑闇契約: 這個是很肥的天賦, 又是很雞肋的天賦, 用過的人會中毒, 沒用過覺得是垃圾, 抽一次250魔很小, 其實是因為有分流這天賦的存在令到契約顯得沒用處, 契約的好處是在於不用hp 便可以達到有mp的效果, 如果是帶小鬼的話, 他每3-4秒回187mp, 小鬼基本上可以一直提供mp給你, 當然痛苦系第31點的意思, 是令到閣下的手指很痛苦, 按到手抽筋也抽不滿魔, 這個技能在打boss戰時非常有用, 配合生命分流簡單就是完美, 因為牧師幾乎是沒空去照顧你, 有人也說可以繃帶, 但別忘了繃帶不能邊跑邊用的啊
這技能在某些Boss戰我覺得特別好用: MC 10號, BWL 4號, BWL 7號, BWL 8號, RAQ 5號, TAQ 虎虎藍公主, 克蘇恩之眼等等, 當然有用過才知道好處, 一個專業的術士, 是不會給自己的血條是滿的, 永遠保持在80%-95%吧! 分流+契約可是好到不行的回魔方式, 最可惜是, 如果不點這天賦, 還有更加棒的惡魔犧牲(惡魔系)跟破壞(毀滅系)可以選擇, 取捨就要交給大家了, 如果點了這天賦, 基本上另外兩個系, 就會幾乎固定了組合了, 也就是小鬼流的WLK 接著就要談一談惡魔系:
第1層: 強化治療石: 這個天賦可以點,也可以不點, 是乎你的天賦玩法, 建議是"有多的天賦"才去點, 沒多出來就跟浪費了, 因為你的隊友應該會有1440的治療石的, 雖然有時那240血可以救你一命, 當然吃治療石也會"爆擊", 1440跟1200的爆擊就是差360血的了, 某程度上也算很多了, 如果是玩惡魔系的, 這技能幾乎也是必點之一
強化小鬼: 這個天賦, 個人非常建議去點, 不單是毀滅系又好, 惡魔又好, 痛苦也可, 這個技能不但在RAID中發揮無限用處, 而且配合惡魔之擁, 42耐->54耐差的12耐力也有15%的加成, 另外強化了小鬼, 更加顯得小鬼流的厲害, 火球一發多30%攻擊力, 有黑龍之書的話是60%, 再加上禁斷邪語套裝就是70%, 如果更加恐怖, 有元素詛咒, 外加火球爆擊, 不好意思..一發火發480不是夢, 而且是1.5秒一發, 如果換算成DOT, 小鬼的DPS是 240左右
惡魔之擁: 又是術士的代表作之一! 如果腐蝕術是最強代表作, 這便是第2強的代表作, 多作15%的血量, 是很恐怖, 而且連裝備也有算進去, hp多了, 好處多多, 第1沒那麼易死, 第2, 令到生命分流更加有效率, 因為分流使用時的hp量大了, 空間自然更加多, 當然玩術士都知道精神是沒用的東西, 所以減5%精神 可有可無, 此天賦是必點天賦之一, 除非你是30/0/21 終於攻擊型術士! 否則100%必點
第2層: 強化生命通道: 這天賦簡單點說, 1-60級練功時可能會有些用, 到了大家都60級時, 這便是廢技一個, 如果硬是要點這一層的話, 還有更多好用的天賦等著你
強化虛空行者: 如果習慣玩女王的玩家, 這個天賦可以不點了, 除非你是pvp路線, 平常出門也會帶藍寶寶, 練功也會帶藍寶寶, 否則也是廢技之一, 雖然惡魔的盾可以2000-->2500 可以吸取多500左右, 但感覺上還有更好用的天賦, 硬是要點3點我本人會選第3層的強化魅魔
惡魔智力: PVP天賦, 這個天賦配合小姐是不錯用, 因為魅惑用太多魔了, 其實都還好, 如果喜歡用女王的, 這個天賦可以點下去, 但緊記別點太多啊, 因為下面的天賦吃很緊, 這裡通常都是只點3點, 或者1點當作過路費
第3層: 強化魅魔: 又是神技一個, 不但加長魅惑時間, 更加加強了皮鞭技能的威力, 配合毀滅系第3層的強化皮鞭, 更加是鞭鞭有力, 可惜的是.如果點了就會乾很快了, 最有價氫的地方還是更加魅惑時間, 比較要留意的是, 因為加了30%, 對玩家來說, 第一下的魅惑可能分別不大, 但因為第2下魅惑時間減半, 如果這時多出了這30%, 可能足以影響戰局, 所以喜歡玩惡魔的朋友, 不妨考慮一下加強魅惑吧
惡魔耐力: 這個是練功的天賦, 不是打戰場, 出RAID, pk的天賦, 自己衝量一下吧
惡魔支配: 惡魔系小絕技之一, 減小施法時間5.5秒, 果然不是蓋的, 雖然15分鐘冷卻, 但危險時, 配合下面的召喚大師, 召喚時間變0.5秒, 可以瞬召藍寶開盾救命
第4層: 邪惡強化: 很可惜沒有加強小鬼, 但如果你是玩惡魔系的, 這5點一定要把他點滿, 原因不再多說, 好處用下去就會知道, 因為這天賦是必經的, 惡魔系最重要的惡魔學識大師就在下面了
召喚大師: 有玩惡魔系的人, 沒可能不點吧! 那麼好用的天賦, 又慳時間又慳mp! 必點!
第5層: 惡魔犧牲: 很神奇的天賦, 點了後4支寵物立即多了4種用法, 其中除了小鬼外, 4支都有很重要的用途, 如果想追求最高的穩定輸出, 30/21/0 犧牲魅魔是你最好的方法, 腐蝕術破400/3秒不再是夢(我好像可以飄到456/3秒), 單刷副本(厄運之鎚), 犧牲藍寶寶最好用!, 另外追求長時間輸出的犧牲小狗狗吧! 我對這個天賦有點獨特的見解, 因為很多人認為犧牲藍寶寶是比較有利對於長時間的Raid, 但我反而認為犧牲小狗才是真正的高手才會用到的, 首先犧牲藍寶寶的話, 每次回血的量也是比犧牲小狗回的魔的份量為多, 而且血可以轉魔, 表面上, 犧牲藍寶寶是百利無害, 但暴風雪沒理由拿出廢技來吧, 這樣會沒人犧牲小狗了, 但玩術士比較多的人, 可能會留意到 暗影箭連發後, 魔乾了, 要洗魔, 藍寶回魔, 很正常, hp, mp也滿出來, 但當你試過犧牲小狗後, 就不會再有這種想法, 因為犧牲了小狗, 你因為每x秒也在回魔, 變相你不用"瘋狂生命分流", 變成小了很多的生命分流, 生命分流雖然是瞬發, 只是有1.5秒的共用冷卻, 你的血還是交給dru的回春跟牧師的恢復吧, 你會發現打boss戰時犧牲小狗可以換來更加的DPS, 而不是犧牲藍寶寶, 當然單刷副本又或者duel時, 犧牲藍寶寶絕招是奸招之一
強化奴役惡魔: 這個技能我真的想不出現在有什麼用, 除了東厄運單刷的術士門, 可以考慮25/26/0 這天賦外, 實在沒什麼用途, 因為末日守衛跟地獄火, 而且不可以像以前般一直奴役了, 即使點了天賦也不會有什麼好結果, 放棄吧
強化火焰石: 廢技中的廢技, 要用副手也有一堆比這好用的, 雖然特效是好, 但如果你硬要用武器斬的話, 丟魔棒可能更好的效果
第6層: 惡魔惡識大師: 主惡魔系的術士, 不要問, 點下去吧, 可以把4隻寵有8種不同用法, 只有這天賦了! 每一款寵也有很特別的用途就不多解釋了
第7層: 靈魂連結: 太神了, 這個天賦跟自己多了30%hp沒什麼分別, 如果你是一個duel的專業玩家, 可以考慮惡魔犧牲藍寶+復活術+靈魂連結, 這樣可以減40%傷害, 而另一方面每5秒回4%hp, 這個技能暫時有一個bug, 就是如果惡魔被banish(放逐)後, 狀態還是在的, 如果敵人打你, 還是有減免30%傷害, 而你的惡魔因為被放逐了卻不會受到任何傷害, 所以見到惡魔術的對手...放逐幾乎是浪費, 除非他叫的寵對你威脅很大 打字打到手軟...先說到這兒..其他晚點補上..(續) 另外歡迎來聖光之願(PVE)跟我討論術士啊, 聯盟人類-殺意龍^^ 文章出處:巴哈姆特wow遊戲哈拉版 網址: http://forum3.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=120298&locked=F&tnum=20&subbsn=0&Bpage=1 發文者:gkkmouse
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