水妹

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毀滅系: 第1層: 強化暗影箭: 這是一個有bug的技能, 出raid時用處不大!(很多人很驚訝, 為什麼出raid用處不大), 首先任何一個人丟暗影箭爆擊後都會造成強化暗影箭(要有點這天賦), 之後12秒內的暗影傷害+20%, 很可惜的說, 連dot也計算在內...所以如果怪物身上有好幾個DOT, 他的暗影箭第2發未飛出去, 這狀態就消失了, 所以嚴格來說, 這是一個廢技, 等改版吧, 即是BBSSD5人團, 這天賦更加是廢物, 因為大部份的術士都是會放DOT, 不是無腦暗影箭, 而DOT會消掉這效果, 即是說"只有4次DOT的發作期有120%的加成", 所以可能將你dps 提高100-200左右而己
災變: 這個天賦雖然也是廢技, 但相比強化暗影箭, 這個還是好一點點, 改版後的強化暗影箭應該會變強一點, 比較特別的他不單單是暗影箭會減mp, 獻祭, 兩款AE, 灼痛, 靈火, 燃燒, 都有影響, 如果玩毀滅系不妨一試, 這天賦好用的地方其實是很大的, 因為大多數其他職業的天賦都是"增加法力上限", 而這個是減小mp用量, 相比之下這個是實用很多的! 如果硬要點毀滅系的術士, 建議在改版前考慮災變
第2層: 災禍: 減小施法時間那麼重要的東西!, 除非你是30/21/0 的天賦, 否則這個也是必點的天賦, 因為以第2層的天賦來說, 這個是比清算實用很多的
清算: 這個"絕對不是暈", 10%令敵人移動速度下降才是正解, 觸發效果不太好, 而且要點清算的話, 應該也只剩PVP的術士, 當然不點這個還有很多好東西點, 個人不太建議玩這天賦, 除非你是純毀滅, 要放棄瞬發的腐蝕術, 還有一點要注意的, AE技能, 獻祭, 灼痛也會觸發清算效果
第3層: 強化火焰箭: 這又是一個一半有bug, 一半無bug的技能, 有人說共用CD是1.5秒, 可是天賦可以點兩下, 火球1發一發!?, 答案是不可能的, 火球還是1.5秒一發, 但點一下天賦跟點兩下, 應該總有分別吧, 經過無數的測試, 這個技能點兩下跟一下的分別就是--第一發火球, 點了兩下天賦的人, 第一發火球是1秒的, 而第2發開始就是1.5秒了(因為共用冷卻), 所以除非點數很多, 否則建議點1下就好了, 受影響的只是"第一發的火球"
強化皮鞭: 很邪惡的天賦...惡魔術非常建議考慮這個, 但點了這天賦希望大家也別忘了幫女王++智力, 否則你會發覺女王的魔力用得比小鬼還要快, 當然這天賦點了後魅魔的確是強了很多很多
破壞: 很神的天賦! 爆擊率+5%, 如果玩毀滅的, 必點, 其他系的, 可以暫時不用考慮, 因為你的點數絕對是不夠, 除非你是0/30/21 無腦暗影箭天賦
暗影灼燒: 術士唯一一招不用很長cd的瞬發直接傷害技能而又很易取得(相比起燃燒第31點), 不但很好用, 適合用在很多天賦, 基本上多一招瞬發直接傷害, 可以令自己補命更有效, 必點! 通常除非完全不點毀滅系, 一點毀滅系的話此招必點
第4層: 強烈: AE技有70%不會被斷, 聽下去好像很好康, 但實際上除非你的團沒有法師, 否則怪都通常很小會打你, 怪都會打法師的, 法師會把怪的目標都是他, 術士再輔助形式去放ae, 這才是術士的藝術, 否則你的ae不被打斷, 可能死更快也不知道, 玩7/7/37 天賦的人可以考慮(強化火焰箭, 強化皮鞭, 跟強烈3選1)
毀滅伸延: 如果你毀滅系最小打算放17點上去的, 這個是必點的, 有人說毀滅伸延很好用, 無錯, 的確是不錯的, 也有人說某些boss AE技能很遠, 這6碼可以幫到你, 但我想答你, 除了"某幾支王", 真的是沒什麼用處, 但如果想放17點或以上, 必點!
強化灼熱之痛: +10%爆擊!, 如果是pvp, 很好的技能, 當然要看你怎玩你的術士, 19/0/32 就點不到了, 相反你全火系的話, 也不太喜歡丟暗影箭, 這天賦可以很好的, 因為1.5施法又很會爆擊的, 是很強的
第5層: 火焰衝撞: 有28%機率擊暈被ae的怪物..看下去機率很高, 感覺上2.8% 也沒有, 建議放棄, 即使怪物被擊暈, 也是可以被打醒, 所以簡單點說也是很弱的
強化獻祭: 通常毀滅要點到第5層的人, 不是為了21點的破壞就是玩第31點大絕, 如果是玩大絕的, 這個是必點過路費, 乖乖交出你的天賦點數吧..!
毀滅: 很恐怖的天賦! 就是這邪惡的天賦令到很多術士放棄靈魂連結, 放棄黑暗契約!, 你的傷害裝越強, 爆出來的數字就更兇, OT也就很大!, 不過還是很多人盲目的追求高爆擊, 高傷害, 30/0/21 , 0/30/21 , 7/7/37 之類的天賦必點!
第6層: 點到第6層的話, 都是為了大絕吧...可以考慮4點, 或者5點, 雖然4點感覺上有點不完美, 不過把他搬到其他地方可能更有用處! 20/0/31 就是要點4點了
第7層: 爆擊可以爆出1800的樣子的天賦...非常恐怖, 獻祭>灼痛>暗灼>燃燒, 可不是一堆人受得起的連續技, 配合死亡纏繞更加是沒辦法反抗, 玩毀滅的人我不多介紹..太恐怖的技能! mp用量也不算很高, 但打怪的話, 盡量小用..爆擊就會ot..不是很多術士也可以接受到ot的
說完天賦, 可以說說一堆有用無用的測試數據, 雖然很多都沒數字列出來, 但多少可以給術士一點提醒, 又或者你一直發現不到的東西! 先談談命中跟降低抗性吧: 術士沒有二次元法術(什麼是2次元法術?), 寒冰箭就是了, 除了二次元的法術外, 所有魔法對敵人都有一定機率出現 25%/50%/75% 甚至乎"完全抵抗"的情況, 而2次元法術, 是不會出現 25%/50%/75% 這3個情況的, 所以WLK的暗傷跟火傷再高, 對手有抗性, 你就完蛋了 而命中率, 如果你是pvp, 可以考慮爆擊, 如果你是pve, 絕對要考慮命中裝, 特別是進入BWL之後, ZG套戒, 袍, 哈卡披風, 甚至血藤套裝, 都有一堆命中率加成, 是打BWL的好裝備! 降低抗性的裝備很多, 要取得也不算很難, 加上自己有技能可以降低對手抗性, 顯得術士更加需要降抗裝了 莫阿母之眼: AQ20 3號王 風暴思緒戒指: AQ40 1號王 (打完MC的人可以去試打, 很簡單) 光這兩件就可以減小120的抗性了, 如果加上暗影詛咒, 對手抗性就是-195點, 如果他要resist 你的傷害25%, 最小也要245暗抗才開始有機會抵抗掉一些傷害, 所以這2件裝備跟COS(暗影詛咒), 也變得是術士的神裝了 如果玩痛苦系的, 鎮壓其實只需要點3點就夠了, 6% 可以幾乎有90%以上DOT命中在Lv 63左右的boss身上, 而點滿5點只是為了PVP, 對手有暗抗的話, 死纏跟恐懼也不會很難命中, 如果你是PVE, 3點就夠了, 我試過點3點, 直至打到雙子皇帝也沒出很多"抵抗"的字樣, 而不點的話, 你見到"抵抗"時, 就會很生氣, 雖然是瞬發的DOT, 但你見到抵抗就會有莫名其妙的不爽快, 這就是痛苦術士的痛處了 (續)
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