下面是引用 love2257210 于 2010-08-25 18:06 发表的 : 这样我想...大概也只有awp能够伤到它吧...
下面是引用 z1022001 于 2010-12-13 12:17 发表的 : 不需要让他补血,用ham模块直接把伤害挡掉比较不容易有BUG吧
下面是引用 a7811311622 于 2010-12-13 15:35 发表的 : 这样被不会累积伤害值而增加子弹包了… 其实我已经做过DEBUG了…只是没更新而已…
下面是引用 z1022001 于 2010-12-24 09:18 发表的 : ham和奖励弹包的问题 只要把 zp_zclass_bear.amxx 排到 zp_zclasses40.amxx 的下面就可以解决这个问题了 要测试可以设定 zp_human_damage_reward 1 来测试