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这样我想...大概也只有awp能够伤到它吧... 表情


献花 x0 回到顶端 [60 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-08-25 18:06 |
a7811311622 手机
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下面是引用 love2257210 于 2010-08-25 18:06 发表的 : 到引言文
这样我想...大概也只有awp能够伤到它吧... 表情

如果不瞄头的话…G3SG1和SG550也是可以啦…表情


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献花 x0 回到顶端 [61 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-08-25 20:51 |
asdasd22
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人类很难杀死他 


[ 此文章被asdasd22在2010-10-02 13:49重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [62 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-09-09 21:06 |
asdasd22
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这个僵尸很劲 表情 ,不错不错 表情


献花 x0 回到顶端 [63 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-10-02 13:48 |
jimmy850731 手机
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是喔˙ ˙
还蛮棒的


献花 x0 回到顶端 [64 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-10-02 13:54 |
z1022001
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不需要让他补血,用ham模块直接把伤害挡掉比较不容易有BUG吧


献花 x0 回到顶端 [65 楼] From:台湾凯擘 | Posted:2010-12-13 12:17 |
tssy6
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硬皮= =?
haha thx

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财富:-20 (by a7811311622) | 理由: 万用感谢文!


献花 x0 回到顶端 [66 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-12-13 12:25 |
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下面是引用 z1022001 于 2010-12-13 12:17 发表的 : 到引言文
不需要让他补血,用ham模块直接把伤害挡掉比较不容易有BUG吧

这样被不会累积伤害值而增加子弹包了…表情
其实我已经做过DEBUG了…只是没更新而已…表情


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献花 x0 回到顶端 [67 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-12-13 15:35 |
z1022001
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下面是引用 a7811311622 于 2010-12-13 15:35 发表的 : 到引言文
 
这样被不会累积伤害值而增加子弹包了…表情
其实我已经做过DEBUG了…只是没更新而已…表情

ham和奖励弹包的问题
只要把 zp_zclass_bear.amxx
排到 zp_zclasses40.amxx
的下面就可以解决这个问题了
要测试可以设定 zp_human_damage_reward 1 来测试


献花 x0 回到顶端 [68 楼] From:台湾凯擘 | Posted:2010-12-24 09:18 |
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下面是引用 z1022001 于 2010-12-24 09:18 发表的 : 到引言文


ham和奖励弹包的问题
只要把 zp_zclass_bear.amxx
排到 zp_zclasses40.amxx
的下面就可以解决这个问题了
要测试可以设定 zp_human_damage_reward 1 来测试

这方法以前有听过…但是测试时没效果…
所以后来干脆将ZP里子弹包计算的内容移到post里…
这样就能支援所有改过伤害的内容了…


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献花 x0 回到顶端 [69 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-12-24 13:09 |

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