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下面是引用 ryoson 於 2010-01-14 20:19 發表的 : 到引言文
剛才想試一試弄個插件
將某人有100血時變成250血
結果轉不到amxx 表情



#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <cstrike>

#define PLUGIN "250hp"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "MyChat數位男女會員:sk@.@"

public plugin_init()
{
        register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
        register_event("ResetHUD", "hp", "b")
}
public hp(id)
{  
        new hp = 250  //你要的血量
        set_user_health(id,hp)
        return PLUGIN_CONTINUE
}



應該可以



HsK-Dev Blog By CCN
獻花 x0 回到頂端 [10 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-01-14 20:49 |
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下面是引用 kit512 於 2010-01-14 20:41 發表的 : 到引言文
我想做幾個幻想的插件...(關於喪屍)
(ZP)第一個就是當時間去到00:00是不會重新回合而是隨機設定一個位置,人類去到便會勝利,人類全死光了就會輸 (增加ZP難度)
第二是弄人類選單...一開始選什麼職業,例如:步槍兵,近戰兵   選完職業之後選特定職業的槍   每個職業還可以設定血.甲.重力.攻擊等等(sma改)...
以上只是個人幻想...不知道能否做到...覺得有趣的可以說 表情



第二: 不是有了嗎- -?


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獻花 x0 回到頂端 [11 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-01-14 20:50 |
ryoson
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完全不一樣 表情
我看教學區好像是 set_user_health & get_user_health 表情


獻花 x0 回到頂端 [12 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2010-01-14 20:55 |
kit512
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下面是引用 sk@.@ 於 2010-01-14 20:50 發表的 : 到引言文



第二: 不是有了嗎- -?

有嗎-口-....在哪...可以給我網頁看看嗎


真是的...幫了很多忙一朵美麗而芳香的小鮮花都不給,又不是叫你們給我錢-^-


獻花 x0 回到頂端 [13 樓] From:未知地址 | Posted:2010-01-14 21:01 |
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下面是引用 kit512 於 2010-01-14 21:01 發表的 : 到引言文
 
有嗎-口-....在哪...可以給我網頁看看嗎

http://www.nakuz.com/viewthread.p...&extra=&page=1


我只是一個興趣使然的Server主.
獻花 x0 回到頂端 [14 樓] From:香港沒有資料 | Posted:2010-01-14 21:20 |
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下面是引用 sk@.@ 於 2010-01-14 20:49 發表的 : 到引言文
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <cstrike>

#define PLUGIN "250hp"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "MyChat數位男女會員:sk@.@"

public plugin_init()
{
        register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
        register_event("ResetHUD", "hp", "b")
}
public hp(id)
{  
        new hp = 250  //你要的血量
        set_user_health(id,hp)
        return PLUGIN_CONTINUE
}


我怎麼覺得<fakemeta>和<cstrike>可以不用…
如果要血量改250應該不用在多設定一個參數吧…
直接set_user_health(id,250)就好啦~
至於return PLUGIN_CONTINUE…其實這裡沒有用處…
下面是引用 ryoson 於 2010-01-14 20:55 發表的 : 到引言文
完全不一樣 表情
我看教學區好像是 set_user_health & get_user_health 表情


不一定要get_user_health這個條件,如果你想要無條件改變血量,
只要用set_user_health也是可以的。


[ 此文章被a7811311622在2010-01-14 21:54重新編輯 ]


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [15 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-01-14 21:46 |
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下面是引用 a7811311622 於 2010-01-14 21:46 發表的 : 到引言文

我怎麼覺得<fakemeta>和<cstrike>可以不用…
如果要血量改250應該不用在多設定一個參數吧…
直接set_user_health(id,250)就好啦~
至於return PLUGIN_CONTINUE…其實這裡沒有用處…



和我一直不明 <fakemeta>  和以為修改血量需要 <cstrike>表情


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獻花 x0 回到頂端 [16 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-01-14 22:48 |
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下面是引用 sk@.@ 於 2010-01-14 22:48 發表的 : 到引言文



和我一直不明 <fakemeta>  和以為修改血量需要 <cstrike>表情

簡單說的話…如果想知道有沒有用到這插件模組,只要把指令複製,
然後開啟INC用搜尋就知道這段指令是哪個插件模組了。
(反正CS會用到的怎麼多也不會超過10個…慢慢找就行了…表情 )


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獻花 x0 回到頂端 [17 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-01-14 23:18 |
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甚麼是INC=.=


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獻花 x0 回到頂端 [18 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-01-14 23:21 |
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下面是引用 sk@.@ 於 2010-01-14 23:21 發表的 : 到引言文
甚麼是INC=.=

<amxmodx>等檔案的副檔名不都是INC嗎…?例如"amxmodx.inc"。


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獻花 x0 回到頂端 [19 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-01-15 00:52 |

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