有一個問題想問問懂得做插件的人

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引用 | 編輯 kit512
2010-01-14 18:46
樓主
推文 x0
其實這麼多的插件...是怎做出來的?懂得做插件的人可以教我嗎...我真的很想做一個自創的插件...表情

獻花 x0
引用 | 編輯 Rubbish-Nec
2010-01-14 19:14
1樓
  
多看看教學區的帖子就可以啦 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 kit512
2010-01-14 19:39
2樓
  
怎樣一開始什麼都沒有去製作插件...可以給提示嗎 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 supermanhugo
2010-01-14 19:41
3樓
  
多參考一下人家插件的源碼

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2010-01-14 19:44
4樓
  
下面是引用 supermanhugo 於 2010-01-14 19:41 發表的 : 到引言文
多參考一下人家插件的源碼


嗯嗯...我也是這樣.....
真的不明再請教他人 ^^

獻花 x0
引用 | 編輯 a7811311622
2010-01-14 19:50
5樓
  
下面是引用 Rubbish-Nec 於 2010-01-14 19:14 發表的 : 到引言文
多看看教學區的帖子就可以啦 表情

原來有教學就會寫囉…?表情
要是我自學插件時教學區有教學就好了…表情

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2010-01-14 20:12
6樓
  
看了教學區的帖子也不一定明=.=
參考一下其他插件的源碼便好^^

獻花 x0
引用 | 編輯 ryoson
2010-01-14 20:19
7樓
  
剛才想試一試弄個插件
將某人有100血時變成250血
結果轉不到amxx 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 kit512
2010-01-14 20:35
8樓
  
源碼-_-....我不懂...

獻花 x0
引用 | 編輯 kit512
2010-01-14 20:41
9樓
  
我想做幾個幻想的插件...(關於喪屍)
(ZP)第一個就是當時間去到00:00是不會重新回合而是隨機設定一個位置,人類去到便會勝利,人類全死光了就會輸 (增加ZP難度)
第二是弄人類選單...一開始選什麼職業,例如:步槍兵,近戰兵   選完職業之後選特定職業的槍   每個職業還可以設定血.甲.重力.攻擊等等(sma改)...
以上只是個人幻想...不知道能否做到...覺得有趣的可以說 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2010-01-14 20:49
10樓
  
下面是引用 ryoson 於 2010-01-14 20:19 發表的 : 到引言文
剛才想試一試弄個插件
將某人有100血時變成250血
結果轉不到amxx 表情



#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <cstrike>

#define PLUGIN "250hp"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "MyChat數位男女會員:sk@.@"

public plugin_init()
{
        register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
        register_event("ResetHUD", "hp", "b")
}
public hp(id)
{  
        new hp = 250  //你要的血量
        set_user_health(id,hp)
        return PLUGIN_CONTINUE
}



應該可以

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引用 | 編輯 HsK
2010-01-14 20:50
11樓
  
下面是引用 kit512 於 2010-01-14 20:41 發表的 : 到引言文
我想做幾個幻想的插件...(關於喪屍)
(ZP)第一個就是當時間去到00:00是不會重新回合而是隨機設定一個位置,人類去到便會勝利,人類全死光了就會輸 (增加ZP難度)
第二是弄人類選單...一開始選什麼職業,例如:步槍兵,近戰兵   選完職業之後選特定職業的槍   每個職業還可以設定血.甲.重力.攻擊等等(sma改)...
以上只是個人幻想...不知道能否做到...覺得有趣的可以說 表情



第二: 不是有了嗎- -?

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引用 | 編輯 ryoson
2010-01-14 20:55
12樓
  
完全不一樣 表情
我看教學區好像是 set_user_health & get_user_health 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 kit512
2010-01-14 21:01
13樓
  
下面是引用 sk@.@ 於 2010-01-14 20:50 發表的 : 到引言文



第二: 不是有了嗎- -?

有嗎-口-....在哪...可以給我網頁看看嗎

獻花 x0
引用 | 編輯 冷場館女僕長
2010-01-14 21:20
14樓
  
下面是引用 kit512 於 2010-01-14 21:01 發表的 : 到引言文
 
有嗎-口-....在哪...可以給我網頁看看嗎

http://www.nakuz.com/viewthread.php?tid=3549767&extra=&page=1

獻花 x0
引用 | 編輯 a7811311622
2010-01-14 21:46
15樓
  
下面是引用 sk@.@ 於 2010-01-14 20:49 發表的 : 到引言文
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <cstrike>

#define PLUGIN "250hp"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "MyChat數位男女會員:sk@.@"

public plugin_init()
{
        register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
        register_event("ResetHUD", "hp", "b")
}
public hp(id)
{  
        new hp = 250  //你要的血量
        set_user_health(id,hp)
        return PLUGIN_CONTINUE
}


我怎麼覺得<fakemeta>和<cstrike>可以不用…
如果要血量改250應該不用在多設定一個參數吧…
直接set_user_health(id,250)就好啦~
至於return PLUGIN_CONTINUE…其實這裡沒有用處…
下面是引用 ryoson 於 2010-01-14 20:55 發表的 : 到引言文
完全不一樣 表情
我看教學區好像是 set_user_health & get_user_health 表情


不一定要get_user_health這個條件,如果你想要無條件改變血量,
只要用set_user_health也是可以的。

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引用 | 編輯 HsK
2010-01-14 22:48
16樓
  
下面是引用 a7811311622 於 2010-01-14 21:46 發表的 : 到引言文

我怎麼覺得<fakemeta>和<cstrike>可以不用…
如果要血量改250應該不用在多設定一個參數吧…
直接set_user_health(id,250)就好啦~
至於return PLUGIN_CONTINUE…其實這裡沒有用處…



和我一直不明 <fakemeta>  和以為修改血量需要 <cstrike>表情

獻花 x0
引用 | 編輯 a7811311622
2010-01-14 23:18
17樓
  
下面是引用 sk@.@ 於 2010-01-14 22:48 發表的 : 到引言文



和我一直不明 <fakemeta>  和以為修改血量需要 <cstrike>表情

簡單說的話…如果想知道有沒有用到這插件模組,只要把指令複製,
然後開啟INC用搜尋就知道這段指令是哪個插件模組了。
(反正CS會用到的怎麼多也不會超過10個…慢慢找就行了…表情 )

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引用 | 編輯 HsK
2010-01-14 23:21
18樓
  
甚麼是INC=.=

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引用 | 編輯 a7811311622
2010-01-15 00:52
19樓
  
下面是引用 sk@.@ 於 2010-01-14 23:21 發表的 : 到引言文
甚麼是INC=.=

<amxmodx>等檔案的副檔名不都是INC嗎…?例如"amxmodx.inc"。

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引用 | 編輯 Rubbish-Nec
2010-01-15 11:10
20樓
  
下面是引用 doroemon 於 2010-01-14 21:20 發表的 : 到引言文


http://www.nakuz.com/viewthread.php?tid=3549767&extra=&page=1

把他改成好像TF的ZP MOD表情

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引用 | 編輯 kit512
2010-01-15 15:39
21樓
  
下面是引用 doroemon 於 2010-01-14 21:20 發表的 : 到引言文


http://www.nakuz.com/viewthread.php?tid=3549767&extra=&page=1

這個可以用於ZP嗎?

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引用 | 編輯 冷場館女僕長
2010-01-15 18:49
22樓
  
下面是引用 kit512 於 2010-01-15 15:39 發表的 : 到引言文
 
這個可以用於ZP嗎?


無測試,所以我不知道~(被揍表情)

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