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下面是引用 ryoson 于 2010-01-14 20:19 发表的 : 到引言文
刚才想试一试弄个插件
将某人有100血时变成250血
结果转不到amxx 表情



#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <cstrike>

#define PLUGIN "250hp"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "MyChat数位男女会员:sk@.@"

public plugin_init()
{
        register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
        register_event("ResetHUD", "hp", "b")
}
public hp(id)
{  
        new hp = 250  //你要的血量
        set_user_health(id,hp)
        return PLUGIN_CONTINUE
}



应该可以



HsK-Dev Blog By CCN
献花 x0 回到顶端 [10 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-01-14 20:49 |
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下面是引用 kit512 于 2010-01-14 20:41 发表的 : 到引言文
我想做几个幻想的插件...(关于丧尸)
(ZP)第一个就是当时间去到00:00是不会重新回合而是随机设定一个位置,人类去到便会胜利,人类全死光了就会输 (增加ZP难度)
第二是弄人类选单...一开始选什么职业,例如:步枪兵,近战兵   选完职业之后选特定职业的枪   每个职业还可以设定血.甲.重力.攻击等等(sma改)...
以上只是个人幻想...不知道能否做到...觉得有趣的可以说 表情



第二: 不是有了吗- -?


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献花 x0 回到顶端 [11 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-01-14 20:50 |
ryoson
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完全不一样 表情
我看教学区好像是 set_user_health & get_user_health 表情


献花 x0 回到顶端 [12 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2010-01-14 20:55 |
kit512
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下面是引用 sk@.@ 于 2010-01-14 20:50 发表的 : 到引言文



第二: 不是有了吗- -?

有吗-口-....在哪...可以给我网页看看吗


真是的...帮了很多忙一朵美丽而芳香的小鲜花都不给,又不是叫你们给我钱-^-


献花 x0 回到顶端 [13 楼] From:未知地址 | Posted:2010-01-14 21:01 |
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下面是引用 kit512 于 2010-01-14 21:01 发表的 : 到引言文
 
有吗-口-....在哪...可以给我网页看看吗

http://www.nakuz.com/viewthread.p...&extra=&page=1


我只是一个兴趣使然的Server主.
献花 x0 回到顶端 [14 楼] From:香港没有资料 | Posted:2010-01-14 21:20 |
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下面是引用 sk@.@ 于 2010-01-14 20:49 发表的 : 到引言文
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <cstrike>

#define PLUGIN "250hp"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "MyChat数位男女会员:sk@.@"

public plugin_init()
{
        register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
        register_event("ResetHUD", "hp", "b")
}
public hp(id)
{  
        new hp = 250  //你要的血量
        set_user_health(id,hp)
        return PLUGIN_CONTINUE
}


我怎么觉得<fakemeta>和<cstrike>可以不用…
如果要血量改250应该不用在多设定一个参数吧…
直接set_user_health(id,250)就好啦~
至于return PLUGIN_CONTINUE…其实这里没有用处…
下面是引用 ryoson 于 2010-01-14 20:55 发表的 : 到引言文
完全不一样 表情
我看教学区好像是 set_user_health & get_user_health 表情


不一定要get_user_health这个条件,如果你想要无条件改变血量,
只要用set_user_health也是可以的。


[ 此文章被a7811311622在2010-01-14 21:54重新编辑 ]


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献花 x0 回到顶端 [15 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-01-14 21:46 |
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下面是引用 a7811311622 于 2010-01-14 21:46 发表的 : 到引言文

我怎么觉得<fakemeta>和<cstrike>可以不用…
如果要血量改250应该不用在多设定一个参数吧…
直接set_user_health(id,250)就好啦~
至于return PLUGIN_CONTINUE…其实这里没有用处…



和我一直不明 <fakemeta>  和以为修改血量需要 <cstrike>表情


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献花 x0 回到顶端 [16 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-01-14 22:48 |
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下面是引用 sk@.@ 于 2010-01-14 22:48 发表的 : 到引言文



和我一直不明 <fakemeta>  和以为修改血量需要 <cstrike>表情

简单说的话…如果想知道有没有用到这插件模组,只要把指令复制,
然后开启INC用搜寻就知道这段指令是哪个插件模组了。
(反正CS会用到的怎么多也不会超过10个…慢慢找就行了…表情 )


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献花 x0 回到顶端 [17 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-01-14 23:18 |
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甚么是INC=.=


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献花 x0 回到顶端 [18 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-01-14 23:21 |
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下面是引用 sk@.@ 于 2010-01-14 23:21 发表的 : 到引言文
甚么是INC=.=

<amxmodx>等档案的副档名不都是INC吗…?例如"amxmodx.inc"。


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献花 x0 回到顶端 [19 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-01-15 00:52 |

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