下面是引用 老平 于 2013-08-21 18:36 发表的 cs僵尸击退调整问题: 请问要如何把枪的击退调成只会后退而不会小小的飞起来??像是某线上射击游戏(CXO)的电锯一样~
下面是引用 老平 于 2013-08-21 19:36 发表的 : 我不会改freemeta........能私下教我吗??谢谢!
下面是引用 s8720419 于 2013-08-21 18:41 发表的 : 你先取得受害者的动能,再把他的向上动能给归0就好了..用说的应该还是不太明白,我写一段给你参考。使用模块<fakemeta>new Float:velocity[3]; //定义动能阵列pev(victim, pev_velocity, velocity); //取得受害者动能velocity[2] = 0.0; //向上动能归0set_pev(victim, pev_velocity, velocity); //将规0动能给受害者使用有错请纠正