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if(cs_get_user_team(victim) == CS_TEAM_CT  if(cs_get_user_team(victim) == CS_TEAM_T  上面兩句是指CT/T  { CS_TEAM_UNASSIGNED = 0, CS_TEAM_T = 1, CS_TEAM_CT = 2, CS_TEAM_SPECT .. << 詳全文 >>

| 回應(8) | 引用 | 連結 | 2013-07-29 20:40
類似 GHW_Weap_Pickup.amxx 修改了 拿槍支的上限 參考 後 亦不明白  哪個碼是破解上限的關鍵/設定上限 ---------------------------------------------------------- 問題: 若想設定 give_ .. << 詳全文 >>

| 回應(2) | 引用 | 連結 | 2013-07-29 00:04
大家 應該有爬文爬到這個 復活插件吧?? amx_respawn 之前 那個 真.復活 插件 這個插件 拿下了SMA 刪掉了 無限金錢 刪掉以下內容 #define OFFSET_CSMONEY 11 register_cvar("u .. << 詳全文 >>

| 回應(5) | 引用 | 連結 | 2013-02-08 18:25
相信大家都玩過 BlockMaker吧 如果新增creator 名稱大家又懂嗎~?  我參考了別的插件都弄到了一點 可是到了 CopyBlock 及  SaveBlock 的時候開始有一點問題了~ 大家思考一下030... 也 .. << 詳全文 >>

| 回應(5) | 引用 | 連結 | 2013-02-02 12:42
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