複製程式
public fw_setmodel(ent,model[])
{
public fw_SetModel( iEnt, szModel[ ] )
{
static iOwner
iOwner = pev( iEnt, pev_owner )
if( !is_user_connected( iOwner ) )
return;
if ( szModel[ 7 ] != 'w' || szModel[8] != '_')
return;
static Float:dmgtime
pev( iEnt, pev_dmgtime, dmgtime )
if( dmgtime == 0.0 )
return;
if( szModel[ 9 ] == 'h' && szModel[ 10 ] == 'e' )
{
//已經確認是你丟出的手雷
//在此加入拖尾效果,代碼可以在message_const.inc找到
}
}
}