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假设模组动作是分开 例如shoot , reload等等 是2个动作 可否有大大可以教我把2个动作合并成为一个动作 而一个动作是先shoot后reload呢? 谢谢 << 详全文 >>

| 回应(0) | 引用 | 连结 | 2015-02-14 22:20
SV_modelIndex models xxxxx.mdl not precached 我知道是进入游戏时读取插件的问题.....但是我找不出是在那里 大大们可以帮我修改吗??

| 回应(3) | 引用 | 连结 | 2014-08-20 20:03
枪火的问题如图所示...在Sprite explorer时是一个枪火是有一个固定子弹 但是进入游戏时,发现发射时子弹是没有固定位置 有办法固定子弹的位置吗??? 谢谢 << 详全文 >>

| 回应(3) | 引用 | 连结 | 2014-08-02 17:54
地图上有一些建筑物是能够打破,如果我想在某武器的插件设定对地图建筑物的伤害,那语法该怎写??请各位大大指教小弟 谢谢

| 回应(3) | 引用 | 连结 | 2014-07-27 23:52

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