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alan1235
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初露鋒芒
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[1.6][其他] 槍火的問題

圖 1. 圖1   
圖1

圖 2. 圖2   
圖2

圖 3. 圖3   
圖3

圖 4. 圖4   
圖4



如圖所示...在Sprite explorer時是一個槍火是有一個固定子彈 但是進入遊戲時,發現發射時子彈是沒有固定位置 有辦法固定子彈的位置嗎??? 謝謝



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:未知地址 | Posted:2014-08-02 17:54 |
Laina
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路人甲
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內建的鎗火會不固定旋轉90度

為的就是不規則有變化

不然同一張圖同角度 一直貼會很死絕


所以這是cs程式內建 無法更改

如果要有類似這種感覺 可以用模組做動作

不然就是要寫插件


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2015-02-27 11:08 |
ak47klo
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小人物
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寫插件輔助吧
我這裡有個外製槍火的方法
不介意的話私訊(大概還會待在這裡幾天吧??


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣凱擘股份有限公司 | Posted:2015-05-24 22:47 |
frank841220
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路人甲
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為甚麼要多出那一根呢

把它砍掉就行拉 表情


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2015-07-07 16:19 |

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