==========================地圖介紹==========================
地圖製作檔案的名字:
1.ava_gallery_awp(這是拿重狙的)2.ava_gallery_scout(這是輕狙的)安裝位置:
地圖文件安裝位置
X:\Program FilesCS1.6\cstrike\maps地圖紋理檔安裝位置:
X:\Program FilesCS1.6\cstrike作品來源:地形設計:A.V.A仿製人:ngan9876=================我是一條打醬油的隔行線==================
這張地圖是模仿AVA的奪命藝廊 狙擊地圖製作時間用了1個月......但是這地圖還是做工粗糙.......(放心,沒有MineCraft一樣粗糙)地圖會分開2個版本,也就是上面說過的:1.ava_gallery_awp(這是拿重狙的)2.ava_gallery_scout(這是輕狙的)特性:
1.ava_gallery_awp(這是拿重狙的):‧玩家始初血量為100‧玩家一開始會取得AWP(彈藥全滿),Deagle(7/14),高爆手榴彈,煙霧彈‧而地圖上也會有閃光彈可以取得,每個閃光彈的獲得點都有10個閃光彈‧不要使用任何彈夾無限等類似插件,當初設定Deagle(7/14)的彈藥量, 就是為了防止手槍打天下的情況,如果使用了有關的插件,會有可能出現 手槍打天下的問題2.ava_gallery_scout(這是輕狙的)‧玩家始初血量為100,重生時會取得:Scout(彈藥全滿),高爆手榴彈,煙霧彈,閃光彈‧與重狙版不一樣的地方就是特定點獲得的不是閃光彈而是一把AWP(10/20)‧如果要達到一槍殺敵的方法的話,就需要爆頭‧若要取得優勢,就必須讓友方取得最多的AWP‧不會派發任何手槍,以防止輕狙戰變成手槍衝鋒戰共通點:
‧完全模仿AVA的地圖特性,各式各樣的龜點,狙點都重現在地圖上
‧額外加入了少量的個人的設計
地圖片段(因為自己懶得在CS1.6內每張圖的拍下來然後再放上來)
初期的設計:
完成版的設計:
雖然說是弄了一個月但是收個1塊也不過份吧?此外,地圖的外圍部份有加上了防盜貼圖,而片段中的CSS DUST FOR CS1.6的紋理檔我有獨立出來現階段只會放上AWP重狙版本輕狙版未來放上如果地圖上有存在BUG的話,請通過私信的方式回報若果是通過回覆的方式回報,將不會進行修進
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