register_message(get_user_msgid("TextMsg"), "message_textmsg")
public message_textmsg(msg_id, msg_dest, msg_entity) { static Message[32]; get_msg_arg_string(2, Message, sizeof Message - 1) if (equali(Message, "#Weapon_Cannot_Be_Dropped")) return PLUGIN_HANDLED; return PLUGIN_CONTINUE; }
下面是引用 a7811311622 於 2011-09-24 14:16 發表的 : 複製程式 register_message(get_user_msgid("TextMsg"), "message_textmsg")複製程式 public message_textmsg(msg_id, msg_dest, msg_entity) { static Message[32]; get_msg_arg_string(2, Message, sizeof Message - 1) if (equali(Message, "#Weapon_Cannot_Be_Dropped")) return PLUGIN_HANDLED; return PLUGIN_CONTINUE; }
下面是引用 ryoson 於 2011-09-24 17:47 發表的 : 解決了 謝謝.. 另外如果插件有 debug 問題 那會有什麼影響嗎 應該如何修改 .__.