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star7335739
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[1.6][插件] zp特殊道具的問題
我想寫一個特殊道具的插件

功能是買了之後會改變人物模組

(外表跟手都會變)

改變速度、重力、護甲的特殊道具

請問這樣的插件要怎麼寫?


p.s這個特殊道具是武器


[ 此文章被star7335739在2011-07-02 19:54重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:鳳信有線 | Posted:2011-07-02 19:43 |
黑猫警长
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表情

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財富:-20 (by 動漫中毒) | 理由: 無意義回文


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:未知地址 | Posted:2011-07-03 08:22 |
zdt
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初露鋒芒
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意思是拿着武器才有效。换下了那武器就没效了吗??

送花给我外加说明清楚我就回答你!甚至教你做.. 表情


獻花 x1 回到頂端 [2 樓] From:未知地址 | Posted:2011-07-03 16:32 |
star7335739
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沒錯

我就是要那種插件

武器的插件

槍跟刀子的

刀子拿著會變模組

跟護甲、重量、速度

槍是獨立彈匣、備用彈匣

傷害、換子彈速度(可以不用)、後座力

簡單來說就是整把新槍,不會蓋到其他的槍


[ 此文章被star7335739在2011-07-09 16:42重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:鳳信有線 | Posted:2011-07-09 16:36 |
zdt
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初露鋒芒
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你把你現在做到的先發上來給我看看!

要是一換刀子就改變模組。再換回又改變模組( 等等 )的話...恐怕有點卡啊..而且“槍是獨立彈匣、備用彈匣”(有點難度呀)

傷害、換子彈速度(可以不用)、後座力(這個.....簡單啦)只不過傷害.....不知道爲什麽我改了也不會出效果的......

我建議你先別做這麼複雜的。先做個簡單的再慢慢改進! 表情

------------------------------------------------------------------------------------------

你先做一個:::買了就一直這樣的.....別換來換去的。因為換來換去要寫 2 倍的東西..... 到時候粘貼複製就可以了

換手模型詳細:

new const 你的模型名稱[] = "models/模型地址"

重點:set_pev(id, pev_viewmodel2, 你的模型名稱)

------------------------------------------------------------------------------------------

換人物模型詳細:

new const 人物模型名稱[] = { "文件名稱" } 

加到這個里:public plugin_precache()
{
 new i, model[100]
 for (i = 0; i < sizeof 你的模型名稱; i++)
 {
  format(model, charsmax(model), "models/player/%s/%s.mdl", 你的模型名稱, 你的模型名稱)
 }
}

重點:copy(g_player_model[id], charsmax(g_player_model[]), 你的模型名稱)
            fm_set_user_model(id, g_player_model[id])

stock fm_set_user_model(id, const model[])
{
 set_user_info(id, "model", model)
}

有錯再提出吧~~我再改.....我技術可能不夠...出錯的我改!

-------------------------------------------------------------------------------------------

其他的到时候再发吧!
 


[ 此文章被zdt在2011-07-10 14:21重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:未知地址 | Posted:2011-07-10 14:03 |

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