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[1.6][模組] Milkshape如何新增joint到骨骼上?
我已經會綁定東西到骨骼上的joint,但想綁定到自己新增的joint上,但綁定完後卻整個物件偏離主槍體!誰能幫幫我啊?


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-05-19 21:57 |
狙擊手大鳥
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能問一下是什麼需求
使您需要另外增加一個骨骼來綁定呢?


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-05-29 00:07 |
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路人甲
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下面是引用 狙擊手大鳥 於 2011-05-29 00:07 發表的 : 到引言文
能問一下是什麼需求
使您需要另外增加一個骨骼來綁定呢?


我想試著新增物件在槍模上,使它跟原本不一樣!


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-06-06 09:02 |
狙擊手大鳥
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偏離主體...
那麼動作時該物件會動嗎?


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-06-06 14:24 |
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下面是引用 001585100 於 2011-06-06 09:02 發表的 : 到引言文



我想試著新增物件在槍模上,使它跟原本不一樣!
把你想加的綁定到槍的joint不就可以了?


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:香港 | Posted:2011-06-06 15:24 |
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但是它裝到joint上時會跟著動作一起動!


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-06-16 19:01 |

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