廣告廣告
  加入我的最愛 設為首頁 風格修改
首頁 首尾
 手機版   訂閱   地圖  簡體 
您是第 1939 個閱讀者
 
發表文章 發表投票 回覆文章
  可列印版   加為IE收藏   收藏主題   上一主題 | 下一主題   
fouury 手機
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x9 鮮花 x101
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片
推文 x0
[1.6][插件] [ZP]關於ABC大的4合1插件重生時的怒氣值  (麻煩幫忙一下..)
請問ABC大的4合1插件重生時是用什麼內容可以保留死亡前的怒氣值的??

因為我參考了ANDY大修改的庫卡 把怒氣和升級換模組內容寫入了各個殭屍

但是死亡後接著重生時  殭屍本身獨立的怒氣會歸零.. 導致很難再讓怒氣值滿  不過ABC大的怒氣卻不會..

有去參考過插件 但是自己也模不著什麼頭緒...

請求各位大大幫忙了..  不然老實說有了這問題  升級的部份就好像無效了...


[ 此文章被fouury在2011-03-12 16:17重新編輯 ]


按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
BLACK OPS 2 - MOB OF THE DEAD
決勝時刻 黑色行動2 殭屍78毛 就是這樣了
獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:未知地址 | Posted:2011-03-12 13:42 |
i-c0112
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x6 鮮花 x194
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

應該說是你插件的內容...在殭屍死亡時把紀錄怒氣等級的變數歸0了


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:未知地址 | Posted:2011-03-12 14:04 |
fouury 手機
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x9 鮮花 x101
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

不過加入的好像也只是單純的怒氣內容配合g_kzm和g_kkzm判斷來升級

沒有考慮到其他的問題...

這樣升級便無效了. 殭屍重生時反而會退化成等級最小(無等級)的殭屍了..


按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
BLACK OPS 2 - MOB OF THE DEAD
決勝時刻 黑色行動2 殭屍78毛 就是這樣了
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:未知地址 | Posted:2011-03-12 14:13 |

首頁  發表文章 發表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.053814 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言