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[1.6][插件] [ZP]關於ABC大的4合1插件重生時的怒氣值  (麻煩幫忙一下..)
請問ABC大的4合1插件重生時是用什麼內容可以保留死亡前的怒氣值的??

因為我參考了ANDY大修改的庫卡 把怒氣和升級換模組內容寫入了各個殭屍

但是死亡後接著重生時  殭屍本身獨立的怒氣會歸零.. 導致很難再讓怒氣值滿  不過ABC大的怒氣卻不會..

有去參考過插件 但是自己也模不著什麼頭緒...

請求各位大大幫忙了..  不然老實說有了這問題  升級的部份就好像無效了...


[ 此文章被fouury在2011-03-12 16:17重新編輯 ]


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獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:未知地址 | Posted:2011-03-12 13:42 |
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應該說是你插件的內容...在殭屍死亡時把紀錄怒氣等級的變數歸0了


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:未知地址 | Posted:2011-03-12 14:04 |
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不過加入的好像也只是單純的怒氣內容配合g_kzm和g_kkzm判斷來升級

沒有考慮到其他的問題...

這樣升級便無效了. 殭屍重生時反而會退化成等級最小(無等級)的殭屍了..


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獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:未知地址 | Posted:2011-03-12 14:13 |

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