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[1.6][插件] [ZP]关于ABC大的4合1插件重生时的怒气值  (麻烦帮忙一下..)
请问ABC大的4合1插件重生时是用什么内容可以保留死亡前的怒气值的??

因为我参考了ANDY大修改的库卡 把怒气和升级换模组内容写入了各个僵尸

但是死亡后接着重生时  僵尸本身独立的怒气会归零.. 导致很难再让怒气值满  不过ABC大的怒气却不会..

有去参考过插件 但是自己也模不着什么头绪...

请求各位大大帮忙了..  不然老实说有了这问题  升级的部份就好像无效了...


[ 此文章被fouury在2011-03-12 16:17重新编辑 ]


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献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2011-03-12 13:42 |
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应该说是你插件的内容...在僵尸死亡时把纪录怒气等级的变数归0了


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:未知地址 | Posted:2011-03-12 14:04 |
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不过加入的好像也只是单纯的怒气内容配合g_kzm和g_kkzm判断来升级

没有考虑到其他的问题...

这样升级便无效了. 僵尸重生时反而会退化成等级最小(无等级)的僵尸了..


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献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:未知地址 | Posted:2011-03-12 14:13 |

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