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[1.6][其他] 将原本Zombie模组换成别的
我想请问一下
如何将 原本的Zombie模组  改换成另外一个 Zomibe模组呀??表情  
我怎改都不对....表情      


 我现在只有改成 scripting / zp_zclass_xxx.sma 内的名称   跟把模组放入 Modls / player内而已  (我知道到还有其他,但就是不知道怎改
我爬过文  找不到....   是否能交交我一下怎么改换模组呀 表情


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信 | Posted:2010-08-04 12:41 |
史来姆
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假设你原本sma读取的model为 zombie_1 (简称1)
你想换成zombie_2(简称2)
有2个方法:
1.更改sma,把1转成2
2.到models/player/zombie_1 的资料夹里,把2的mdl覆盖上去

就是这样,不明白再问吧


献花 x1 回到顶端 [1 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-08-04 14:20 |
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回楼上
假设两只一样模组,但不同Zombie职业技能(sum)    模组档案却同时是 Zombie_1
在 Models / player / Zombie_1     也只有一个资料夹 内也一个mdl 档
我要换成Zombie_2  , 那我就是把 Zombie_1 换成2  
那原本的Zombie_1 档不就不见了??
这样进入游戏就跟现在一样   都会出现  
Mod_NumForName: models/ Player / Zombie_1.mdl.mdl not found  
我转过Sma档   Zombie_2.amxx  也放入 plugins
至于 放模组 这我就有问题了

不好意思  麻烦您这个问题......表情         希望你不介意....


[ 此文章被Crazy猴子在2010-08-04 16:20重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-08-04 15:13 |
史来姆
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你意思是有两种技能的僵尸
但却使用同一个模组
也就是
zombie1 = zombie_1.mdl
zombie2 = zombie_1.mdl
那只要在zombie2的sma里
将模组zombie_1转成zombie_2
然后在models/player里,新增一个资料夹,命名为zombie_2
然后把zombie_2.mdl放进去就行了
这样就能
zombie1 = zombie_1.mdl
zombie2 = zombie_2.mdl

ok?表情


献花 x1 回到顶端 [3 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-08-04 15:46 |
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谢谢大大呀^^ 表情  

步骤都Ok 表情  

但是只有一个小小问题 表情  

算是最后一个问题了 解决这个问题就oK了= ="

就是... 进入游戏后还是跳出

Mod_NumForName: models/ Player / Zombie_1.mdl.mdl not found 这个问题耶 表情

我在SMA档里 把要改的模组名称改好后 转档

然后   到 Player 新增一个资料夹都弄好了

但还是都出现 那个问题..   是我有做错吗?  这问题要怎么解决呢?   表情


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-08-04 16:19 |
史来姆
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喔.....我明白你错甚么了
在僵尸sma里
new const zclass_model[] = { "XXX" }
XXX的一定不能出现.mdl的字样
你有两种僵尸,所以分别是这样
new const zclass_model[] = { "zombie_1" }
new const zclass_model[] = { "zombie_2" }

然后在models/player里
有两个资料夹
一个是名称zombie_1,里面有zombie_1.mdl
另一个名称是zombie_2,里面有zombie_2.mdl
.mdl不能随便加的
记紧喔~ 表情


[ 此文章被史来姆在2010-08-04 16:47重新编辑 ]


献花 x1 回到顶端 [5 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-08-04 16:26 |
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噢!! 表情

终于弄好了,在名字那 真的加到mdl   表情

谢谢大大辛苦教导我阿><  

亲一个 表情


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-08-04 16:46 |

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