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Crazy猴子
2010-08-04 12:41 |
楼主
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x0
我想请问一下如何将 原本的Zombie模组 改换成另外一个 Zomibe模组呀?? 我怎改都不对.... 我现在只有改成 scripting / zp_zclass_xxx.sma 内的名称 跟把模组放入 Modls / player内而已 (我知道到还有其他,但就是不知道怎改 我爬过文 找不到.... 是否能交交我一下怎么改换模组呀 x0
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史来姆
2010-08-04 14:20 |
1楼
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假设你原本sma读取的model为 zombie_1 (简称1)
你想换成zombie_2(简称2) 有2个方法: 1.更改sma,把1转成2 2.到models/player/zombie_1 的资料夹里,把2的mdl覆盖上去 就是这样,不明白再问吧 x1 |
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Crazy猴子
2010-08-04 15:13 |
2楼
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回楼上
假设两只一样模组,但不同Zombie职业技能(sum) 模组档案却同时是 Zombie_1 在 Models / player / Zombie_1 也只有一个资料夹 内也一个mdl 档 我要换成Zombie_2 , 那我就是把 Zombie_1 换成2 那原本的Zombie_1 档不就不见了?? 这样进入游戏就跟现在一样 都会出现 Mod_NumForName: models/ Player / Zombie_1.mdl.mdl not found 我转过Sma档 Zombie_2.amxx 也放入 plugins 至于 放模组 这我就有问题了 不好意思 麻烦您这个问题...... 希望你不介意.... x0 |
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史来姆
2010-08-04 15:46 |
3楼
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哦
你意思是有两种技能的僵尸 但却使用同一个模组 也就是 zombie1 = zombie_1.mdl zombie2 = zombie_1.mdl 那只要在zombie2的sma里 将模组zombie_1转成zombie_2 然后在models/player里,新增一个资料夹,命名为zombie_2 然后把zombie_2.mdl放进去就行了 这样就能 zombie1 = zombie_1.mdl zombie2 = zombie_2.mdl ok? x1 |
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Crazy猴子
2010-08-04 16:19 |
4楼
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谢谢大大呀^^
步骤都Ok 但是只有一个小小问题 算是最后一个问题了 解决这个问题就oK了= =" 就是... 进入游戏后还是跳出 Mod_NumForName: models/ Player / Zombie_1.mdl.mdl not found 这个问题耶 我在SMA档里 把要改的模组名称改好后 转档 然后 到 Player 新增一个资料夹都弄好了 但还是都出现 那个问题.. 是我有做错吗? 这问题要怎么解决呢? x0 |
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史来姆
2010-08-04 16:26 |
5楼
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喔.....我明白你错甚么了
在僵尸sma里 new const zclass_model[] = { "XXX" } XXX的一定不能出现.mdl的字样 你有两种僵尸,所以分别是这样 new const zclass_model[] = { "zombie_1" } new const zclass_model[] = { "zombie_2" } 然后在models/player里 有两个资料夹 一个是名称zombie_1,里面有zombie_1.mdl 另一个名称是zombie_2,里面有zombie_2.mdl .mdl不能随便加的 记紧喔~ x1 |