下面是引用 doroemon 于 2010-04-09 21:22 发表的 : 嗯,有很多种的枪声..... a7811311622 何时教我改枪声
下面是引用 fk1794xd 于 2010-04-09 22:03 发表的 : 不用插件也有2种... 太多好吗?
下面是引用 wongon9898 于 2010-04-09 22:29 发表的 : 55..cso-nst的枪声是强行取代他的... 用法是: 枪名_shoot1/枪名_shoot2 所以..会听到原本枪的枪声
下面是引用 a7811311622 于 2010-02-28 10:36 发表的 : 因为枪声目前SMA找不到方法改…所以真的想做成消音的话…方法剩下唯一的一个: 就是把cstrike\sound\weapons的所以枪声都改成像m4a1-1.wav的消音枪声, 之后再利用插件播放这把枪的枪声。 例如大大举例的AK47,把ak47-1和2改成m4a1-1和2后再利用插件在必要的情况播放枪声, 让AK47播放出原本的ak47-1和2,因为ak47-1和2的枪声音量一定能盖过m4a1-1和2, 利用此特性将其模拟成「修改枪声」。
#if defined SUPPORT_CZBOT public client_putinserver(id) { if (!cvar_botquota || !is_user_bot(id) || BotHasDebug) return; new classname[32] pev(id, pev_classname, classname, 31) if (!equal(classname, "player")) set_task(0.1, "_Debug", id) } public _Debug(id) { if (!get_pcvar_num(cvar_botquota) || !is_user_connected(id)) return; BotHasDebug = true } #endif