playboi
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[插件] (原創)[ZP4.2新手手冊]修改倖存者武器
1. 先開啟zombie_plague.sma
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2. 搜尋: new const model_vm249_survivor[]
會找到以下的內容 (1)把它改成你要的武器 (2)把它改成你要的武器模組 new const model_vm249_survivor[] = { "models/v_m249.mdl" }
範例:(當我想改成G3SG1時)
new const model_vg3sg1_survivor[] = { "models/v_g3sg1.mdl" }
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3. 搜尋: engfunc(EngFunc_PrecacheModel, model_vm249_survivor)
會找到以下的內容 (1)把它改成你剛剛要的武器 engfunc(EngFunc_PrecacheModel, model_vm249_survivor)
範例:(當我想改成G3SG1時) engfunc(EngFunc_PrecacheModel, model_vg3sg1_survivor)
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4. 搜尋: cvar_survweapon = register_cvar("zp_surv_weapon", "weapon_m249")
會找到以下的內容 (1)把它改成你剛剛要的武器 cvar_survweapon = register_cvar("zp_surv_weapon", "weapon_m249")
範例:(當我想改成G3SG1時)
cvar_survweapon = register_cvar("zp_surv_weapon", "weapon_g3sg1")
------------------------------------------------------------------------------------------------------ 5.[PS:這個步驟可以跳過,這只是方便辨識] 搜尋: // Survivor should stick with M249
會找到以下的內容 (1)把它改成你剛剛要的武器 // Survivor should stick with M249
範例:(當我想改成G3SG1時)
// Survivor should stick with G3SG1
------------------------------------------------------------------------------------------------------ 6. 搜尋: case CSW_M249: // Survivor's M249
會找到以下的內容 (1)把它改成你剛剛要的武器(2)把它改成你剛剛要的武器[這個2.不一定要改] case CSW_M249: // Survivor's M249 { if (g_survivor[id]) (3)把它改成你剛剛要的武器 set_pev(id, pev_viewmodel2, model_vm249_survivor)
範例:(當我想改成G3SG1時)
case CSW_G3SG1: // Survivor's G3SG1 { if (g_survivor[id]) set_pev(id, pev_viewmodel2, model_vg3sg1_survivor)
------------------------------------------------------------------------------------------------------ 7. 接著儲存(完成)
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以上內容是本人原創的~~
若以上內容有問題~~
請回覆跟我講~~
若有錯誤~~
請回覆跟我講~~
本人第一次發這種文章~~
謝謝~~
[ 此文章被shxs101tw在2010-04-11 14:37重新編輯 ]
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