johnnydee
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[哈啦][显示卡] ATINVIDIA?乔帝LANTIC GT220测试介绍
以NVIDIA现有的产品规划来看,GT 210/GT 220是属于最入门级的产品,本来这是主要提供给低价OEM市场整机出机用,不过NVIDIA最后还是把它纳入了零售市场产品线内,但因为GT220的规格实在太像9500GT,导致很多人都认为它就是9500GT的接班人;其实它原本的设计是要去接替9600GSO,这个位于9600GT之下,9500GT之上的产品线,并且支援DDR2/DDR3,GDDR3这些规格的记忆体,采用128bit频宽,同时也加入了对DX10.1的支援。对手目标则锁定差不多在ATI 4650的等级,原意是很好,只可惜实际上我们看到的售价部分并没有想像中的入门,而且效能上,似乎也不如9600GSO来的好,在Stream Processors方面,GT 220与9600GSO同样是48个,不过在ROPs上面GT220是8个,9600GSO则有16个,这样两相比较的基本效能就会有差异性出来,好处就是制程推新获得了比较省电以及晶片发热量低的效果,不过可以确定的是GT 220效能上会比9500GT好,因为9500GT只有32个Stream Processors,ROPs则同样是8个,GPU核心时脉也比GT220低。
而GT220也有数个版本,从OEM原型的Low-Profile版本以及今天拿到的标准PCB版本,加上搭配不同显示记忆体的种类与容量都会使得价格上出现差异,现在市面上总共有DDR2-512MB、DDR2-1GB、DDR3-1GB、GDDR3-1GB等不同的版本。今天拿到的则是来自于新兴的显示卡公司-LANTIC乔帝,这家公司的出现,其实背后有着很强大的全球通路销售与服务的先天优势资源大力赞助,因此能在极短的时间内成为NVIDIA与ATI两家公司的合作伙伴,有兴趣的可以自行去搜寻参考,接着我们就来看看今天乔帝提供的GT220有什么样的不同啰。
盒装还满大的,乔帝也表示他们家近期的显示卡风扇用料都很不错。
不过内容物是有点少啦,就驱动跟说明而已。
卡片本体,咦?这不就是AC的9cm散热器吗?
有图有真相,还真的是这一颗Accelero L2 Pro,果然是有点来头。
GT 200系列后期的显示卡,都已经把三世代输出端列为标准配备了,即使是LP版本的GT 220也同样有HDMI 1.3a的Layout。
9cm的AC散热器拆下后,是这次40nm的GPU核心,核心大小是100mm2,其实好像不用特别AC散热也可以压的住热源,40nm本就比55nm低温多了。
记忆体方面,我们看到了一个跟常见的GDDR不同的东西,这应该是在记忆体上面的DDR3,编号是VT KS1G16000415-12,我只能确定这是DDR3的颗粒却实在不知道这是哪家公司的产品。
核心代号GT216-300-A2。
上机啰,这次的平台组成是:
CPU:INTEL I7-870 MB: GIGYBYTE P55-UD5 MEM: OCZ1333LV4GK OS: VISTA 32bit SP2 Ultimate LCD: BENQ 24”1080p support
GT 220的记忆体频宽传输量达到25.3GB/s,比9500GT要好的多,另外原本不支援的DX10.1也就是SM4.1也开始支援,DX10.1经过很多方面测试相较于DX10来说游戏表现影响的改变也不算太大,所以在现阶段才开始支援DX10.1其实质意义并不大,大家都把希望跟注意力都放在DX11这个规格。
测试项目: 1. 3DMARK 06,3DMARK VANTAGE 2. Crysis,Crysis Warhead 3. Cryostasis、Dirt2、Farcry2、SF4 4. Furmark
考量低阶卡的关系,所以有部份游戏是降低了特效的条件来测试,不然光一个CRYSIS我可能就跑不完了,基本上来说,高于1440x900以上解析度来跑这些重咸的3D游戏普遍是满吃力的,毕竟很多都低于30fps,离顺畅还有一段距离。温度方面,拜AC扇以及40nm优异的低温,待机温度26度,烧机后也顶多上升到33度而已。
系统待机耗电120W。
3DMARK06时耗电156W,原厂公布最高TDP约为55W左右,看来实际上还要再省电一些。
不过小弟也发现乔帝的驱动光碟片内并没有附上Win7的驱动,需要自行去NVIDIA官方下载。
ATINVIDIA
最近,一种混合格斗技正在低调流行当中,所有买高阶ATI显示卡的使用者都希望能这样安排他们的系统,也就是购买低阶NVIDIA显示卡当作是物理加速卡来帮助ATI补足其不全之处。会有这样的玩法出现其实这想法也很单纯,消费者一但花大钱选择了ATI高阶卡后,要在另外购入一张至少GTX 260以上等级的NVIDIA单卡实在也很难下手,但是面对多种游戏都开始加速物理运算的技术,想要完整享受这个特效,来一张低阶的200系列当作是物理加速是个不错的选择,这样一来以ATI显示卡来执行像是蝙蝠侠疗养院这类吃PhysX技术比例很高的游戏也能一偿宿愿,而这目标基本上就放在GT 220与GT 240身上了。站在消费者立场而言,他们只想要自己的卡能够好好玩游戏而已,所以才会有了这种玩法出现。
“一定要配Win7”
要实现这个玩法你必须要先准备一些道具,Win7是个必要的脚色,虽然Windows XP也可以,但没有必要委屈求全在DX9的OS系统下,因此Win7的DX11以下的支援性以及多重WDDM(Windows Display Driver Model)技术可以允许你安装复数的显示卡驱动程式在同一系统内。
“LCD多重输出或者是土炮讯号端子”
要让两张卡同时都有吃上讯号以及电力的负载才行,因此一个具备多重输出Port的LCD是必要的,如果你的萤幕只有一个Port,那得请你自行土炮一个假的接头给GT220了。其它的必要条件还有:
1.谜般的程式 2.显卡安装的顺序必须是A卡先,安装好CCC 9.12后,才是N卡的部分。
完成之后就可以达到A+N双效合一的效果。
系统改安装Win7 32bit Ultimate版本,主要显示卡为HIS 4890 1G,当作物理加速卡的则是今天主角GT220,这个版本CPU-Z中会去检查显示卡是否支援其他的功能选项,ATI 4890这边仅有一个DirectCompute支援而已,反观NVIDIA则是几乎都有勾选。另外在A+N模式中,PhysX与CUDA是需要手动开启的,因为NVIDIA已经在新版的驱动中加入了侦测显示卡是否为NVIDIA产品的条件式,一但发现有这样的A+N情况,即会关闭物理加速运算的功能,所以这边会需要谜般的程式。就商业考量而言,NVIDIA的作法是正确的,就好像花钱花在女朋友身上,但女朋友最后嫁作他人妇一样的道理。
接下来你得在同一个显示器中替这两张显示卡标记好1跟2的位置, 4890设为1,主要显示器。
GT220设为2,延伸的显示器。
进入NVIDIA控制台把PhysX打勾后,在GPU-Z的资讯中我们可以看到PhysX打勾了,至于CUDA还是没有打勾的关系,我猜是GPU-Z的误判,毕竟PhysX与CUDA都是GPGPU的应用,有PhysX可用,CUDA一定可以正常运作。这里打开了PhysX的FLUIDMARK测试,我选择了1920x1200 8AA。
如果这是单卡4890,那你应该是在看幻灯片,不过现在则是出奇的顺畅。
测试完成,成绩平均有54张,证明PhysX有正常。
来看另外一个鬼船的游戏,Cryostasis,这也是大量吃PhysX特效的游戏,我们来测试看看1920x1200的DX10特效,PhysX选择硬体。
水滴这些物理运算特效可以被正确的显示出来。
1920x1200 8AA的平均张数有35张,已经是顺畅执行没有问题。
接下来这个游戏是叫作DARKEST of DAYS,一个故事情节很诡异的第一人称射击游戏,但它采用了PhysX做物理运算引擎。
唯一的BENCHMARK就是专门评测PhysX功能的。
点选BENCHMARK后会跑一段TIME DEMO,在这段TIME DEMO里面加入了落叶、爆破、烟雾这些主要的PhysX特效运算。
GT220的PhysX在这边可以拿到27张左右的成绩。
另外一个由对岸开发的一舞成名的游戏,也是大量采用PhysX特效,ATI单卡在这边拿到的分数绝对是个位数。
测试完成,平均张数有44.868张。
是入门显卡?还是入门物理加速卡?
看完前面的单卡测试以及A+N测试,各位应该对于GT220单卡效能以及PhysX的部份已经非常明了,这个结论其实说穿了就是需求产生定位的关系,有很多种需求来决定GT220会是张什么样的显示卡?
1. 当你没有ATI或者NVIDIA的高阶卡时,若是想要有CUDA影音播放、转档、入门游戏这些需求的话,直接入手GT220会是比较兼顾预算与效能的选择,ATI的4350、4650等的低阶入门卡并不能给你CUDA以及PhysX,游戏效能表现也不会GT220好。 2. 若是你已经有了ATI高阶显示卡,又想要玩遍物理加速特效的游戏,在追加一张GT220当做物理加速专用卡也不错,以后若是直接升级NVIDIA高阶卡,这张GT220还可以继续当作NVIDIA高阶显示卡的物理加速运算卡,让你的PhysX功力在加深一层。 3. 当你只有ATI低阶卡时又想要玩物理运算时…还是直接去换张高阶NVIDIA显示卡一了百了比较快。
其实A+N多了一张卡,并不会像是SLI或者CF一般提升非PhysX测试或者游戏的FPS,只是很单纯的变成辅助物理加速运算而已,A+N的设定也比单纯使用N卡来的麻烦,而这样多一笔显示卡开销真的会划算吗?见仁见智,如果我现在手上的ATI卡是5800、5900系列的话,的确多一张GT220或者GT240来帮助硬解PhysX是很直觉的想法,而这就端看个人的预算以及喜好与众不同的玩法玩家而异。至于以后ATI跟NVIDIA的关系就是这样定调吗?我个人觉得这只是一个过渡期的玩法而已,别忘了,ATI还有Havok、STREAM等等的技术,以及NVIDIA还有未出的大炮Fermi再等着。
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