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路人甲
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推文 x0
[CZ] 玩喪屍能否與救人質一起玩??
玩喪屍能否與救人質一起玩??     我想會很刺激


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:未知地址 | Posted:2010-01-04 17:48 |
ChaosX 會員卡
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特殊貢獻獎 優秀管理員勳章 社區建設獎
頭銜:哈哈哈~你看看你!哈哈哈~你看看你!
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不行....
因為人質會亂跑...(zbot)
而且喪屍打到人質也不會發生人質變喪屍的事情...

當初ZP的設計上是好像是故意把人質給移除的...
表情 表情 表情


版主以死 有事燒紙
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-01-04 18:06 |
HsK 手機 會員卡
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哈哈 ct在喪屍手救人 - -


HsK-Dev Blog By CCN
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-01-04 19:41 |
冷場館女僕長 會員卡
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頭銜:ONCE MORE I RISE !!!ONCE MORE I RISE !!!
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下面是引用 Chaosx 於 2010-01-04 18:06 發表的 : 到引言文
不行....
因為人質會亂跑...(zbot)
而且喪屍打到人質也不會發生人質變喪屍的事情...

當初ZP的設計上是好像是故意把人質給移除的...
表情   表情   表情

不行....   <---------是行的,只不過我不知道會不會有錯誤.......

因為人質會亂跑...(zbot)   <-------舊版的zbot不會亂跑.......

而且喪屍打到人質也不會發生人質變喪屍的事情...   <----------沒人想過人質會變喪屍吧,他只是想人類有救人質任務........

當初ZP的設計上是好像是故意把人質給移除的...     <-------100%正確,是防止CT執行任務和避免ZP出錯

玩喪屍與救人質一起玩教學(未經測試,如果出現問題不要揍我表情
ZP4.2或以下:
打開
zombieplague.sma檔,尋找以下的文字:
CLASSNAMES = func_bomb_target , info_bomb_target , info_vip_start , func_vip_safetyzone , func_escapezone , hostage_entity , monster_scientist , func_hostage_rescue , info_hostage_rescue , env_fog , env_rain , env_snow , item_longjump , func_vehicle
將func_hostage_rescue , hostage_entity , info_hostage_rescue刪掉即可

ZP4.3或以下:
打開
zombieplague.ini檔,尋找以下的文字:
CLASSNAMES = func_bomb_target , info_bomb_target ,info_vip_start , func_vip_safetyzone , func_escapezone , hostage_entity, monster_scientist , func_hostage_rescue , info_hostage_rescue ,env_fog , env_rain , env_snow , item_longjump , func_vehicle
將func_hostage_rescue , hostage_entity , info_hostage_rescue刪掉即可


我只是一個興趣使然的Server主.
獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港沒有資料 | Posted:2010-01-05 19:21 |
hkd210210
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正常來講 會妨礙到遊戲遊玩的東西 都會被系統自動移除吧??


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:台灣教育部 | Posted:2011-01-28 16:04 |
s1001120
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如果能一起玩,那就很無言。


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:未知地址 | Posted:2011-01-28 19:04 |
narto2008
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ct在喪屍手救人


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:香港和記電訊 | Posted:2011-01-29 20:30 |
zdt
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初露鋒芒
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下面是引用 hkd210210 於 2011-01-28 16:04 發表的 : 到引言文
正常來講 會妨礙到遊戲遊玩的東西 都會被系統自動移除吧??

不是的, 可以冲突的!是作者改的


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:未知地址 | Posted:2011-01-29 21:08 |

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