下面是引用 a7811311622 于 2009-12-13 00:33 发表的 : { event 5001 0 "21" } 红色部分:枪火的位置,因为每把枪枪管长度不一,所以要把火光调到枪口的位置就要靠这数值。 蓝色部分:你所知的枪火外型,例如装灭音器的枪火外型是较小的圆形,有的步枪的枪火外型就是×的形状…
下面是引用 离之彦 于 2010-03-27 16:45 发表的 : 蓝色是改枪火大小吧?? 那个 0 才是形状吧??
下面是引用 chan0515 于 2009-12-12 23:51 发表的 关于教学区的枪火教学问题: { event 5001 0 "21" }两个" "中间的数字更改 " "之中的前面那个数字 是大小 后面的字是枪火型态 0代表muzzleflash1 1代表muzzleflash2 2代表muzzleflash3 3代表muzzleflash4 [没有4以上的了...(CS1.6只限制4个)]
下面是引用 x9150 于 2010-04-02 15:01 发表的 : 用上了一课了 感谢A78大的指导 想在问一下 我的XM-8枪的枪火我用第3人称看他的位置是在枪的中间 所以也是改V档吗? (可是用第一人称看枪火位置却正常)