下面是引用 a7811311622 於 2009-12-13 00:33 發表的 : { event 5001 0 "21" } 紅色部分:槍火的位置,因為每把槍槍管長度不一,所以要把火光調到槍口的位置就要靠這數值。 藍色部分:你所知的槍火外型,例如裝滅音器的槍火外型是較小的圓形,有的步槍的槍火外型就是×的形狀…
下面是引用 離之彥 於 2010-03-27 16:45 發表的 : 藍色是改槍火大小吧?? 那個 0 才是形狀吧??
下面是引用 chan0515 於 2009-12-12 23:51 發表的 關於教學區的槍火教學問題: { event 5001 0 "21" }兩個" "中間的數字更改 " "之中的前面那個數字 是大小 後面的字是槍火型態 0代表muzzleflash1 1代表muzzleflash2 2代表muzzleflash3 3代表muzzleflash4 [沒有4以上的了...(CS1.6只限制4個)]
下面是引用 x9150 於 2010-04-02 15:01 發表的 : 用上了一課了 感謝A78大的指導 想在問一下 我的XM-8槍的槍火我用第3人稱看他的位置是在槍的中間 所以也是改V檔嗎? (可是用第一人稱看槍火位置卻正常)