廣告廣告
  加入我的最愛 設為首頁 風格修改
首頁 首尾
 手機版   訂閱   地圖  簡體 
您是第 4077 個閱讀者
 
<<   1   2  下頁 >>(共 2 頁)
發表文章 發表投票 回覆文章
  可列印版   加為IE收藏   收藏主題   上一主題 | 下一主題   
chan0515
數位造型
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x6 鮮花 x7
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片
推文 x0
[1.6] 關於教學區的槍火教學問題
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=809644
上面教學提到了以下內容

{ event 5001 0 "21" }兩個" "中間的數字更改
" "之中的前面那個數字 是大小

後面的字是槍火型態
0代表muzzleflash1
1代表muzzleflash2
2代表muzzleflash3
3代表muzzleflash4
[沒有4以上的了...(CS1.6只限制4個)]

我不明白的是{ event 5001 0 "21" }的event 5001 0部份代表什麼? "21"這部份又代表什麼?
[沒有4以上的了...(CS1.6只限制4個)]---是不是不能再增加槍火? 只有取代可實用?
我又請求大大解答一下下問題了 因為急用的 所以求懂得的大大們解答下我小弟的問題


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:澳門 | Posted:2009-12-12 23:51 |
牛油加奶. 手機
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
路人甲
級別: 路人甲 該用戶目前不上站
推文 x61 鮮花 x90
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

CS1.6只限制4個不能再增加槍火....
{ event 5001 0 "21" }的event 5001 0你不用改..你只改那個21就可以了


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:香港和記電訊 | Posted:2009-12-13 00:04 |
a7811311622 手機
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
特殊貢獻獎 優秀管理員勳章 社區建設獎
頭銜:我…在工作了…我…在工作了…
版主
級別: 版主 該用戶目前不上站
版區: CS提問區
推文 x771 鮮花 x2152
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

{ event 5001 0 "21" }
紅色部分:槍火的位置,因為每把槍槍管長度不一,所以要把火光調到槍口的位置就要靠這數值。
藍色部分:你所知的槍火外型,例如裝滅音器的槍火外型是較小的圓形,有的步槍的槍火外型就是×的形狀…


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣教育部 | Posted:2009-12-13 00:33 |
chan0515
數位造型
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x6 鮮花 x7
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

那cs1.6是不是只限制用4個槍火檔? 表情


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:澳門 | Posted:2009-12-13 00:35 |
chan0515
數位造型
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x6 鮮花 x7
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

呀 我明白了謝謝大大不厭煩的回答 不明白的我會再問的 謝謝好心的版主 表情


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:澳門 | Posted:2009-12-13 00:37 |
離之彥 會員卡
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
特殊貢獻獎 社區建設獎
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x400 鮮花 x513
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

下面是引用 a7811311622 於 2009-12-13 00:33 發表的 : 到引言文
{ event 5001 0 "21" }
紅色部分:槍火的位置,因為每把槍槍管長度不一,所以要把火光調到槍口的位置就要靠這數值。
藍色部分:你所知的槍火外型,例如裝滅音器的槍火外型是較小的圓形,有的步槍的槍火外型就是×的形狀…



藍色是改槍火大小吧??

那個 0 才是形狀吧??


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-03-27 16:45 |
a7811311622 手機
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
特殊貢獻獎 優秀管理員勳章 社區建設獎
頭銜:我…在工作了…我…在工作了…
版主
級別: 版主 該用戶目前不上站
版區: CS提問區
推文 x771 鮮花 x2152
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

下面是引用 離之彥 於 2010-03-27 16:45 發表的 : 到引言文



藍色是改槍火大小吧??

那個 0 才是形狀吧??

請仔細看內容:
下面是引用 chan0515 於 2009-12-12 23:51 發表的 關於教學區的槍火教學問題: 到引言文
{ event 5001 0 "21" }兩個" "中間的數字更改
" "之中的前面那個數字 是大小

後面的字是槍火型態
0代表muzzleflash1
1代表muzzleflash2
2代表muzzleflash3
3代表muzzleflash4
[沒有4以上的了...(CS1.6只限制4個)]

從頭到尾說的內容都是指" "裡面的數值,
例如"○×",「○」指的是槍火的大小,「×」指的是槍火型態,
至於那個0…用意不明…不過目前大部分槍反編後的QC檔貌似都是寫0…
表情 


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x2 回到頂端 [6 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-03-27 17:09 |
首頁也要封糙
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x4 鮮花 x131
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

用上了一課了
感謝A78大的指導

想在問一下
我的XM-8槍的槍火我用第3人稱看他的位置是在槍的中間
所以也是改V檔嗎? (可是用第一人稱看槍火位置卻正常)


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:台灣新世紀資通 | Posted:2010-04-02 15:01 |
a7811311622 手機
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
特殊貢獻獎 優秀管理員勳章 社區建設獎
頭銜:我…在工作了…我…在工作了…
版主
級別: 版主 該用戶目前不上站
版區: CS提問區
推文 x771 鮮花 x2152
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

下面是引用 x9150 於 2010-04-02 15:01 發表的 : 到引言文
用上了一課了
感謝A78大的指導

想在問一下
我的XM-8槍的槍火我用第3人稱看他的位置是在槍的中間
所以也是改V檔嗎? (可是用第一人稱看槍火位置卻正常)

第三人稱應該是以該人物動作來決定的…
像我曾把雙持MP7持槍的動作改成拿雙槍的動作…
結果第三人稱槍火的位置大概和拿雙槍時一樣…

結論:槍火位置並不會配合P檔模組…


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x1 回到頂端 [8 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-04-02 15:05 |
首頁也要封糙
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x4 鮮花 x131
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

感謝指導
原來很難改-.-
我放棄了= = 表情


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:台灣新世紀資通 | Posted:2010-04-02 15:09 |

<<   1   2  下頁 >>(共 2 頁)
首頁  發表文章 發表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.076212 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言