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[1.6] 請幫幫忙......關於ZP
如何令最後一位人類是先扣甲,然後才扣生命?
因為ZP默認的設定是直接扣生命,不理甲.......

-------------------------------------------------------------------------
#回一樓
謝謝一樓大大的回覆,

可是我是想最後一位人類是先扣甲,然後才扣生命,

一樓大大的回覆的方法好像是感染最後一位人類(不會扣生命),

而且這個方法有bug,令zombie無法勝利

-------------------------------------------------------------------------------
回2樓

還是不行...............請問哪位高手能幫幫忙........萬分感謝><

------------------------------------------------------------------------------
回3樓

那麼需要什麼插件= =?

------------------------------------------------------------------
回5樓

那麼請問 a7811311622 大大可不可以幫我改一改ZP主插件?表情表情

拜托拜托!表情表情


[ 此文章被doroemon在2009-12-06 21:00重新編輯 ]



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獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:香港沒有資料 | Posted:2009-12-03 08:01 |
supermanhugo
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在zombieplague40.sma裡 找
     // Last human or swarm round or plague round
     if (g_swarmround || g_plagueround || fnGetHumans() == 1)
           return HAM_IGNORED; // human is killed

改成
     // Last human or swarm round or plague round
     if (g_swarmround || g_plagueround)
           return HAM_IGNORED; // human is killed


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2009-12-03 18:40 |
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#回一樓
謝謝一樓大大的回覆,

可是我是想最後一位人類是先扣甲,然後才扣生命,

一樓大大的回覆的方法好像是感染最後一位人類(不會扣生命),

而且這個方法有bug,令zombie無法勝利


我只是一個興趣使然的Server主.
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:香港沒有資料 | Posted:2009-12-04 22:01 |
supermanhugo
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下面是引用 doroemon 於 2009-12-04 22:01 發表的 : 到引言文
#回一樓
謝謝一樓大大的回覆,

可是我是想最後一位人類是先扣甲,然後才扣生命,

一樓大大的回覆的方法好像是感染最後一位人類(不會扣生命),

而且這個方法有bug,令zombie無法勝利


    // Does human armor need to be reduced before infecting?
    if (get_pcvar_num(cvar_humanarmor) || fnGetHumans() == 1)
    {
        // Get victim armor
        static Float:armor
        pev(victim, pev_armorvalue, armor)
       
        // Block the attack if he has some
        if (armor > 0.0)
        {
            engfunc(EngFunc_EmitSound, victim, CHAN_BODY, sound_armorhit, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
            set_pev(victim, pev_armorvalue, floatmax(0.0, armor - damage))
            return HAM_SUPERCEDE;
        }
    }

抱歉,沒看清楚Orz
試試這樣


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2009-12-04 22:26 |
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獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:香港沒有資料 | Posted:2009-12-05 14:27 |
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雖然會寫…可是寫法是不依靠ZP主插件的…等於是用額外插件…
而且也不確定效果會不會被ZP主插件吸收掉的說… 表情


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x1 回到頂端 [5 樓] From:台灣教育部 | Posted:2009-12-05 15:49 |
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那麼需要什麼插件= =?


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獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:香港沒有資料 | Posted:2009-12-06 13:21 |
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下面是引用 doroemon 於 2009-12-06 13:21 發表的 : 到引言文
那麼需要什麼插件= =?

自己寫的插件啊~表情
不過就在於…不知道效果會不會「完整」呈現而已…
而且說實在的…為了達到這效果還要額外用插件的話…還不如把ZP主插件改一改會比較好…


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:台灣教育部 | Posted:2009-12-06 14:04 |
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那麼請問 a7811311622 大大可不可以幫我改一改ZP主插件? 表情 表情

拜托拜托! 表情 表情 表情


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獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:香港沒有資料 | Posted:2009-12-06 20:57 |
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幫幫忙.........拜托拜托........... 表情 表情 表情


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獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:香港沒有資料 | Posted:2009-12-09 18:17 |

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