广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 4091 个阅读者
WebGame 快速索引
OGame  摩尔庄园  七龙纪  领地传承  YOHO机甲战士  武林三国  宠物岛  泡面三国  天下无双  WEB武林  车肥羊三国  YOHO梦境 
武林英雄  热血三国志  兵临城下2 天书奇谈  开心农场  战将  侠武英雄传  桃园英雄传  冒险契约  库洛幻境  仙缘物语  战无双 
快打三国  卡卡们的大乱门  OP伟大航路

 
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
枫绫
数位造型
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖 社区建设奖 优秀管理员勋章 创作大师奖 发文大师奖
版主
级别: 版主 该用户目前不上站
版区: 线上游戏2
推文 x746 鲜花 x1954
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x0
[兵临城下2][攻略研究] 军械搭配指南和作战指南
此文网路转载提供会员参考!! 作者:lukyee分享


军械搭配指南和作战指南科技就是战斗力!

猿人用火获得了生存的权利;凯撒用长矛征服了欧洲;成吉思汗用马和弓创造了最大的帝国;美国人用原子弹驯服了倭。

而我则要教您怎样用好你们的护甲、利刃和战马。


[军 械 搭 配 指 南]



1、步兵──军之中坚

(喜欢看NBA的人都知道,只有防守优秀的球队才能走到最后,在三国里也是一样。)

理论:

1.在大学殿的步兵科技里,有一项“步兵熟练度”,每级提升3%的护甲属性。因此步兵拥有所有军种中最高的防御力。
2.而为了将“步兵熟练度”科技发挥到最高的效率,应该在步兵的装备中加入更多的护甲。
3.每提升一级装备,对属性的提高非常大。
4.在平蛮任务中,蛮族武将的先手率非常高,所以低护甲单位在这样的战斗中非常吃亏。


搭配建议:


1.如果您热爱高难度的平蛮任务,建议您优先升级军械科技里的护甲制造和步兵科技里的步兵熟练度。
2.在难度较高的平蛮任务中,建议给步兵装备2甲1刀甚至3甲,这样可以有效的降低损失。
3.在难度较低却距离较远的平蛮任务中,建议装备2甲1马或者1甲1刀1马。
4.在PVP战斗中,防守方由于没有行军要求,建议使用2甲1刀,攻击方建议使用1甲1刀1马。
5.由于一般不可能先手,所以建议搭配高力低敏的武将。


2、骑兵──兵贵神速

(时间就是金钱,速度就是生命)

理论:

关于骑兵的理论,我曾经写过一篇测评,承蒙版主赏识给了个精,大家有兴趣可以去看看。



搭配建议:


1.不建议在高难度的平蛮任务中实用骑兵,因为那样损失会比较严重。
2.如果你所在的郡县低难度的蛮族被消灭的很快,那么骑兵也是抢点不错的选择。
3.在PVP战斗中,高机动骑兵是最有效的武器,攻城战时建议1马1甲1刀比较均衡,2马1甲更加安全;掠夺战时可以用3马。
4.骑兵的敏捷非常高,再搭配一个高敏的武将基本上可以保持先手。


3、弓兵──死亡之箭

(大流士说过,我们波斯的箭遮天蔽日)

理论:

1.弓兵的熟练度科技是提升所有武器的属性3%,所以搭配3件武器的弓兵将是游戏里最恐怖的兵种!


搭配建议:

1.在难度较高的平蛮任务中,建议给弓兵装备1弓1甲1刀。
2.在难度较低的平蛮任务中,建议给弓兵装备1弓2刀。
3.在PVP中,建议给弓兵装备1弓2刀,但这个将军要同时拥有一定数量的步兵,以防对手集火。


[作 战 指 南]

1、将领──千军易得、一将难求
1、如果你能得到一个吕布这样的历史武将,那么下面我要说的东西就不用看了。
2、怎么挑选普通武将?很简单,看属性,(力量+敏捷+统帅)-(武将等级X3)所得数字越大越好。

3、怎么加属性?PVP方向的加敏捷(先手),PVE方向的加力量(攻击力)。统帅在现在的体系中比较鸡肋,一般不加。

4、武将等级和大学殿里的统帅术决定了带兵的最大数量。一个50级左右的武将能带1万人。

2、备战──打仗就是烧钱

1、打倭寇需要3K-7K人的4级兵,打鲜卑需要5K-1W的5级兵,打乌桓需要1W-2W的5-6级兵才能全身而退,打山越需要3W-4W的6级兵,羌需要4-6W人才能保证安全。

2、更高的难度,最好要玩家之间的合作了。只要A在打的时候,B进入战场就能合力抗敌。

3、把营寨靠近你要打的目标,然后从营寨出兵能更好的掌握节奏。我以前经常是走路上6个小时,走到的时候,蛮族已经被打掉了……郁闷啊。移动部队的秘诀就是白天移营寨,晚上移部队。

4、如何转移军械?很简单,从A城征兵1000,装备上3具你需要军械,然后把这个武将从点将台调到B城。到了B城直接裁军(是裁军不是解散),那么3000具军械就直接入库了。

3、行军──短板效应

1、一只部队的行军速度决定于3个兵种中速度最慢的那一个。比如,你有10000人的3马骑兵却又带了1人的无马步兵,那么行军速度按步兵算。

2、出兵时的速度决定于3个武将所带部队中速度最慢的那一个。比如,A武将带3马骑兵,B武将带1马骑兵,C武将带无马步兵,这时他们的行军速度按C武将计算。

3、回营速度单独计算。比如,A武将带3马骑兵,B武将带1马骑兵,C武将带无马步兵,这时A武将先回营,B武将其次,C武将……

4、一些重要的时间数据在下一节会用到:当营寨距离敌军1格、行军科技为7级时,步弓兵需要7分钟到达,不带兵武将需要54秒到达。

4、实战操作──运筹帷幄决胜千里

我做平蛮任务时,有个经验,那就是如果手动操作作战可以比自动作战降低约50%的兵力损失。在面对越羌这样上万人部队的时候,如果还是自动作战,那么全军覆没肯定是家常便饭了。操作的关键是:使用合适的策略和使用合适的阵法。

1、阵法表是这样看的,横向是你的部队,纵向是敌人的部队,相交处你对敌人的攻击效率,1.2最好,0.8则要损失很多。

2、开战之前先派一个不带兵武将去攻打一下蛮族,记录下对方的阵型,然后回到营寨调整自己的阵型,尽量克制对方。

3、前期推荐使用3只部队,一队为防御队,两队为攻击队。防御队只带3甲步兵,攻击队带1弓2刀兵和少量骑兵。攻击队的兵力应保证可以在一回合内全歼对方的一名武将为宜。其中防御队的兵力需要略少于攻击队中的任何一队,比如防御队1W人,那么攻击队就需要1.1W人。3队选用相同的阵法。

4、每回合开始时,让防御队选择防御(防御状态可以降低约50%伤害),攻击队选择火矢等计谋攻击。

5、在营寨里准备一些低等级武将,他们不需要带兵或带个位数的兵。在每回合开始前,让他们加入战斗。加入的数量最好是敌军将领的数量。记住,让带兵的武将先进场。

6、实战证明,电脑AI有50%几率攻击A队,还有50%几率攻击那些不带兵武将,还有低于1%的几率会攻击BC队(我只遇到过一次,但是这一次就让我损失了1万人的6级弓兵)。


附表1:

齐射 多个选择了齐射计策的部队攻击速度最快部队的目标
突袭 单个目标,回合中对方伤亡在10%以上则有30%几率造成对方混乱,否则无效
猛攻 单个目标,回合中对方伤亡在10%以上则有30%几率造成对方恐惧,否则无效
水淹 单个目标,回合中对方伤亡在10%以上则有30%几率造成对方涣散,否则无效
火矢 单个目标,回合中对方伤亡在10%以上则有30%几率造成对方火灾,否则无效
远射 单个目标,肯定不会被反击
反击 本回合不攻击,但必定反击(远射除外),并且防御为1.5倍
霹雳 攻城车砸墙攻击力翻倍
挑拨 降低对方将领的忠诚度,如果成功则降低2忠诚度,成功率为((110-对方武将忠诚度)/100)
迅猛 速度提高一倍的普通攻击。
鼓舞 一次提升己方15士气



附表2:




献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信 | Posted:2009-11-25 15:39 |

首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.014148 second(s),query:15 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言