你可能要参考yymmychat大大的「无后座力M4+AK」,档名为"zp_extra_norecoil_m4ak_2.sma",
P档的写法…我曾看过这种写法:(这是"zp_extra_jetpack_bazooka.sma"的)
复制程式
public switchmodel(id) {
entity_set_string(id,EV_SZ_viewmodel,"models/v_egon.mdl")
entity_set_string(id,EV_SZ_weaponmodel,"models/p_egon.mdl")
}
比起W档,P档的问题可能比较少,可是…yymmychat大大的插件里有关W档的内容可是一大推啊~
W档要考虑到的不只是W档的模组而已…还要考虑丢掉时要在游戏世界内制造出一个"物件"让W档一直存在,
还要有内容是考虑如果玩家或BOT触碰到那"物件"时的效果(换言之就是捡枪过程,这也要用插件搞的说…),
可能请你私信问yymmychat大大会得到更详细的解说…
我也曾研究一阵子…不过也没研究成功…
(谜:那只是你懒的继续研究而已吧…
)