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路人甲
級別: 路人甲 該用戶目前不上站
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推文 x0
[1.6] 點樣整map?
點樣整地圖
可以的話,
比個程式我啦!
plx!


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:香港網上行 | Posted:2009-06-07 09:19 |
killer699 手機 會員卡
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特殊貢獻獎 優秀管理員勳章 社區建設獎 創作大師獎 特殊貢獻獎-2
頭銜:畢業後作為程序員努力工作中畢業後作為程序員努力工作中
風雲人物
級別: 風雲人物 該用戶目前不上站
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下載Worldcraft
之後上網看看人家的教學


一般回文我多半不會看到得,要找我請用私信/送花

獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2009-06-07 16:53 |
chuchung712 會員卡
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知名人士
級別: 知名人士 該用戶目前不上站
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製作CounterStrike地圖程式加教學
如果要製作CounterStrike地圖
就先下載
Worldcraft3.3 主程式
中文化程式

-------------------------------------
下載:
必須工具
fgds
轉檔器'把bsp轉成map'

解壓縮到: 我的電腦/C:/program Filess/Worldcraft

----------------------------------------

開rar解壓檔下載: http://www.rarlab.com/...61tc.exe


安裝Worldcraft
之後開啟


工具/選項
遊戲組態
按編輯/加入
打個名(英文)

遊戲資料檔案:

C:\program Filess\Worldcraft\halflife.fgd (必須)
C:\program Filess\Worldcraft\halflife-ftc.fgd (必須)
C:\program Filess\Worldcraft\fgds\counter-strike.fgd
C:\program Filess\Worldcraft\fgds\counter-strike-SP.fgd


WC程式結構


材質
增加WAD

C:\program Filess\valve\cstrike\cstrike.wad (必須)
C:\program Filess\valve\valve\halflife.wad (必須)
C:\program Filess\valve\cstrike\decals.wad (必須)
C:\program Filess\valve\cstrike\cs_747.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\cs_assault.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\cs_bdog.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\cs_cbble.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\cs_dust.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\cs_office.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\de_aztec.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\de_storm.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\itsitaly.wad



設定好,可以做地圖了

先按
檔案\新增地圖
在左方有個叫 "積木塊工具"
這是製造積木塊

之後按右方的 "瀏覽" 可以選你想要的材質

之後"實體工具"可以製造CT和T出生位
也可以造出燈"light"

看看下方的圖片..
可以幫到你吧!

-----------------------


先按一下攝影區
按"檢視/3D立體材質多邊形


按 積木塊工具

按滑鼠"右鍵
也可以按"Enter































在攝影區按一下"Z"
就可以自由模擬



按'瀏覽(右手面)





按Ctrl加滑鼠左鍵
就可按以多於一樣物件
按'套用目前材質(左手面)

















按'實體工具(左手面)

在物件選'light(一般的燈)







在物件選' info_player_deathmatch (賊出生點)







在物件選' info_player_start (警察出生點)




















梯子的製造

先選左方的"積木塊工具"
在右方的瀏覽
在"過濾器"打aaatrigger
就會看見一個粉紅色材質"入"
造一條你想製造梯子的位
選左方的"選取工具"
選你剛剛造的東西
就會變了紅色
選右方的"約束到實體".
在階級 選/打 "func_ladder"
之後在你剛剛造的"func_ladder"
先選左方的"積木塊工具"
在右方的瀏覽
在選梯子的材質
之後在你剛剛造的"func_ladder"後面
造一條一樣長度的梯子
選左方的"選取工具"
選你剛剛造的東西
就會變了紅色
選右方的"約束到實體"
在階級 選/打 "func_wall"
屬性的"Render Mode" 選 "Sold"
         "FX amount (1-255)" 打 "255"
之後就完成了!

手推門的製造

先選左方的 "積木塊工具 [Shift+B]"
在右方的瀏覽
用材質整門先(建議'高112、128'闊64'、'厚8、4')
整好就在"過濾器"打origin
就會看見一個綠色的材質
帖著門造一條門的軸心(建議在左面、右面)
再選左方的 "選取工具 [Shift+S]"
選你剛剛造的兩樣東西 [Shift]
'origin'和'門'就會變了紅色
選右方的"約在階級 選/打 "func_door_rotating"
之後就完成了!

轉貼自http://www.catcatforum.com/viewthread.p...tra=page=1&page=1


沒有理想的世界
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2009-06-07 17:09 |
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路人甲
級別: 路人甲 該用戶目前不上站
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好。。。
我都好整 表情


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港網上行 | Posted:2009-06-07 18:42 |
觀眾甲
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點樣用切片工具?
仲有手推門同梯子的製造唔系幾明
仲有整好點整個地圖落黎?我儲存個地圖放系cs資料夾,我開cs,無個圖,我見其他圖都吸.bsp,我哥圖西.map,點將個.map變左做.bsp?


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2009-06-26 16:46 |

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