弑龙者戈鲁尔 (Gruul the Dragonkiller)
原始网址:http://www.wowwiki.com/Gruul
http://www.anikki.com/do/...php?t=2350 翻译作者:Peroth@暴风祭坛
视频
◎技能
◆生长:每 30 秒增加 15% 攻击力,体型放大 10%,此效果可堆叠至 30 次。
◆憎恨打击:随机对第二高仇恨者施放此技能,故需要副坦来承受此技能以减轻伤害,可造成 12,350-13,650 物理伤害。)
◆回响:随机施放广域三秒沈默。
◆塌下:随机 AoE,可造成每三秒 3000 点伤害范围伤害,在中后期阶段会经常使用此技能。此技能属于物理肉搏伤害,可以被护甲值减轻伤害,而生长则会连带影响塌下的伤害。
◆大地猛击:随机方向范围击退技能,紧接着会触发古罗领主之握。
◆古罗领主之握:当受到大地猛击影响后,会产生此堆叠型负面状态,降低移动速度 20%,而 5 秒后会堆叠 5 此而成击晕状态,在击晕之前所有成员应该尽速散开其他队友保持距离来避免破碎的效果。(盗贼似乎可以藉由暗影斗蓬来解除古罗领主之握,如此一来即可免除破碎的影响)
◆破碎:当击晕产生后,戈鲁尔将会对所有人使用破碎技能,此伤害取决于玩家之间的距离远近,如果两队友距离 0 码,则破碎伤害可达 9,000 左右,相对的距离越远所受到的伤害越低,若两者间距离 20 码以上将不会受到任何伤害。
◎策略
◆团队将有大约 10 分钟来解决戈鲁尔(约 3,300,000 hp),或者被解决。否则生长所堆叠的攻击力将轻易解决坦克。一个高耐/高DPS的团队会有利于这场战斗,而戈鲁尔不会使用任何法术攻击,故魔法增益可以派上用场。
◆务必确定开场时所有人跟随主坦进入门内,若戈鲁尔进入战斗后入口的门会关闭。
◆圣骑防护天赋的强化专注光环可以协助队伍间的治疗群,光环抵抗沈默的效果可稳定团队不会在生长堆叠过高时被回响技能解决(当 HoT 治疗已经无法保持主、副坦存活时),唯要留意的是 2.1 Patch 之后专注光环效果会更动,如此便没有那么有效了。
◆在生长堆叠至 16 次时,憎恨打击理论上可以秒杀副坦,务必保持副坦的 hp 是全满状态。
◎如果坦克在范围沈默时经常阵亡...
根据大君主的阵容,团队应该有三位战士可以担任坦克,主坦负责戈鲁尔、副坦负责憎恨打击,而三坦也排上场制造仇恨(唯不可以追过副坦与主坦),当范围沈默而主坦或副坦被解决时,三坦可以立即补上缺口,避免因为主、副坦阵亡而全体被清扫出门。
◎战术流程
主坦开场将戈鲁尔拉至中央(可参照站位图)同时团队迅速移动至所指定的站位,而站位模型应该随着戈鲁尔的位置进行细微调整与移动,但大体上仍是维持一样的距离与相对位置。近战DPS应该维持最远攻击距离来避免受到塌下影响,当主坦就定位后,副坦应立即开始跟随制造仇恨来稳定憎恨打击目标。
DPS则在全体就定位后开始,为了维持仇恨累积,开场可由猎人使用误导协助主、副坦取得较为稳定的仇恨。
在房间外围有一些地形特征(譬如旗杆、石头等)可以让远距DPS藉由这些地形来避免受到击退影响,当你躲在旗杆后(离开猛击的直线)或者站在石头上时,你可以不受到击退影响,于是你可以藉由敌人施法条来提前闪避大地猛击。
至于如何应付破碎,其重点在于保持警觉并且留意计时条的时间,最好有人能提前通知破碎连段即将到来,当队友被击退后,留意大伙与你的位置及距离,立即移动并拉开适当的距离,一般正常的定点是墙壁、中场或者靠近戈鲁尔,如果跑位恰当那么没人会受到超过 1500 的伤害。
◆职业提示
◇坦克群:
在大地猛击之后,主坦应该立即重新将戈鲁尔定位于中央,此时的关键在于副坦要比其他近战职业更快回到戈鲁尔的近战范围内,这是确保其他近战职业不会被当成憎恨打击的目标,坦克们可以使用拦截技能来确保他们第一时间回到戈鲁尔近战范围。
◇治疗群:
治疗者应该尽可能地保持两个坦克生命近满,特别是负责吃下憎恨打击的副坦在中后期所承受的伤害会大增。有两个时间点是坦克特别容易阵亡的时刻:在「回响」的沈默作用期间及「破碎」之后,在破碎之后坦克可能会因团队站位而受到损伤,更甚者多数治疗者可能距离过远,如果破碎施放之后,坦克在你附近的话,请务必补满他们,避免坦克还没将戈鲁尔带回定位便阵亡,而其他DPS职业单靠恢复、回春等 HoT 法术即可维持到下一波破碎到来。
◇近战DPS:
与其他近战职业保持距离是十分重要的关键,这是在减轻「塌下」技能所带来的范围伤害,戈鲁尔的可攻击范围不小,足够五个近战职业分散站位且以最大可攻击距离来攻击他,团队中仍然允许超过五个近战职业,但塌下在近战范围便会较为频繁,如此一来需要重新调整治疗的方式与目标。同时请注意身为近战DPS,切记仇恨不可追过副坦且在破碎之后不可比副坦还早回到戈鲁尔的攻击范围内。
◇远距DPS:
身为远距DPS,你的仇恨可以超过副坦(意指可以大力些),在憎恨打击只在近战范围内的条件上,远距职业所负责的是完全的伤害制造,特别是经过天赋强化后可以将攻击距离拉至 41 码以上的人,这时便可以藉由一些障碍物来避开大地猛击。